diff --git a/story/quests/act2-10-bridge.yaml b/story/quests/act2-10-bridge.yaml index da94275..7c8d697 100644 --- a/story/quests/act2-10-bridge.yaml +++ b/story/quests/act2-10-bridge.yaml @@ -7,6 +7,7 @@ Часы жены сочтены: военные найдут её, если герой не найдёт её первым. Наводка: её надо искать там, куда ушли бежавшие — разрушенный город. Отсюда растёт руины-квест акта 3. +leads_to: [act3-01-interrogation] tags: [мост, мотивация] notes: | Смена цели героя: с «выполнять инженерные задачи» на «спасти её diff --git a/story/quests/act3-01-interrogation.yaml b/story/quests/act3-01-interrogation.yaml new file mode 100644 index 0000000..bff3011 --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-01-interrogation.yaml @@ -0,0 +1,20 @@ +id: act3-01-interrogation +type: quest +act: 3 +order: 1 +title: Допрос у военных +summary: > + Герой — свидетель и «пострадавший»: он чинил реактор и связь, + когда всё рвануло. Военные просят помочь следствию. Первое враньё + в лицо: о тайминге, о своих перемещениях, о том, что искал. +mechanics: [допрос, враньё репликами] +giver_candidate: crew-commander +leads_to: [act3-02-colony-head] +location: командный модуль +tags: [двойная-игра, допрос] +notes: | + Новый глагол игрока: враньё как механика (выбор реплик, + подделка логов). Тренировка — уничтожение улики в акте 2 (звено 8); + здесь система. Открытый вопрос: допросов два (мягкий → жёсткий, + эскалация в звене 10) — изобретение черновика, подтвердить + при детализации. \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-02-colony-head.yaml b/story/quests/act3-02-colony-head.yaml new file mode 100644 index 0000000..830996a --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-02-colony-head.yaml @@ -0,0 +1,19 @@ +id: act3-02-colony-head +type: quest +act: 3 +order: 2 +title: Починка связи через главу колонии +summary: > + Официальный повод — дальняя связь колонии с Землёй (глава колонии + главный по ней, 06). Свой повод — выудить у него информацию + о бежавших: он знает больше всех и о программе, и о людях. +mechanics: [диалоги, двусмысленные реплики] +giver_candidate: colony-head +leads_to: [act3-03-module-trek] +location: серверная, командный модуль колонии +tags: [двойное-дно] +notes: | + Глава колонии — живая библиотека и соучастник: данные жены ушли + вверх через него ([05](../../docs/05-mercury.md), 06). Кандидат + в амбициозные интриганы (09 §6): каждая реплика — игра втёмную + с обеих сторон. \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-03-module-trek.yaml b/story/quests/act3-03-module-trek.yaml new file mode 100644 index 0000000..c8a23d5 --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-03-module-trek.yaml @@ -0,0 +1,19 @@ +id: act3-03-module-trek +type: quest +act: 3 +order: 3 +title: Поход к модулям у руин +summary: > + Первая дальняя вылазка в сторону разрушенного города: тропа, + дрон-разведка, руины на горизонте. Масштаб понимаешь издали — + это строила цивилизация. +mechanics: [вылазка, дрон, фауна по пути] +giver: module-head +leads_to: [act3-04-ruins-quest] +location: тропа к научным модулям у руин +tags: [география, форшадоуинг] +notes: | + Научные модули у руин изучают город и косвенно осведомлены + об ильвах ([05](../../docs/05-mercury.md)). Первый взгляд на город + издалека — подготовка первого контакта: игрок ещё не знает, + что «город» = «цивилизация». \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-04-ruins-quest.yaml b/story/quests/act3-04-ruins-quest.yaml new file mode 100644 index 0000000..1e50b0b --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-04-ruins-quest.yaml @@ -0,0 +1,19 @@ +id: act3-04-ruins-quest +type: quest +act: 3 +order: 4 +title: Задание в руинах в обмен на наводку +summary: > + Глава модуля у руинов даёт задание в руинах города — в обмен + на информацию о жене. Внутри задания — первый контакт + с ильвами: герой встречает их, не понимая, кто это. +mechanics: [руины, первый контакт, исследование] +giver: module-head +leads_to: [act3-05-what-did-we-see] +location: руины города ильвов +tags: [руины-квест, первый-контакт, ильвы] +notes: | + Разрыв 1 (решено, [14](../../docs/14-таблица-знаний.md)): + наводка на жену в обмен на задание. Открытый вопрос: что за + задание — кандидаты: картировать секторы города, дотянуть + ретранслятор до руин, забрать данные с брошенной станции. \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-05-what-did-we-see.yaml b/story/quests/act3-05-what-did-we-see.yaml new file mode 100644 index 0000000..11a30bf --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-05-what-did-we-see.yaml @@ -0,0 +1,21 @@ +id: act3-05-what-did-we-see +type: quest +act: 3 +order: 5 +title: «Кого мы видели?» +summary: > + Герой возвращается и спрашивает главу модуля: кого мы видели + в руинах? Ответ: «местное зверьё, агрессивное, без интеллекта; + изучаем поведение, чтобы защитить колонию». Ложь №2 — + осознанная корпоративная. Наводка на жену получена. +mechanics: [диалог, ложь №2] +giver: module-head +leads_to: [act3-06-altar] +location: научный модуль у руин +tags: [ложь-2, детектив] +notes: | + Директива скрыть разумную жизнь ([05](../../docs/05-mercury.md)). + Ложь №1 ломалась уликой (акт 2), эта — сломается глазами + (алтарь): разные ложные версии ломаются по-разному + ([14](../../docs/14-таблица-знаний.md)). Открытый вопрос: что + именно дала наводка (направление, имя контакта, место). \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-06-altar.yaml b/story/quests/act3-06-altar.yaml new file mode 100644 index 0000000..9f75d00 --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-06-altar.yaml @@ -0,0 +1,20 @@ +id: act3-06-altar +type: quest +act: 3 +order: 6 +title: Алтарь в окрестностях руин +summary: > + Вскоре после руин-квеста, в окрестностях города: инженерный + повод быть там — починка ретранслятора. И на него выходят + ильвы: молятся на радиоактивные ячейки. Зверьё не молится — + противоречие в голове игрока. +mechanics: [ретранслятор, скрытное наблюдение] +giver: null +leads_to: [act3-07-equipment] +location: окрестности руин, алтарь +tags: [алтарь, противоречие, ильвы] +notes: | + Разрыв 2 (решено, [14](../../docs/14-таблица-знаний.md)): + алтарь вскоре после руин-квеста, в окрестностях руин. Сцена + ретранслятора ([05](../../docs/05-mercury.md)) — инженерный + повод оказаться там. \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-07-equipment.yaml b/story/quests/act3-07-equipment.yaml new file mode 100644 index 0000000..9353bbf --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-07-equipment.yaml @@ -0,0 +1,18 @@ +id: act3-07-equipment +type: quest +act: 3 +order: 7 +title: Оборудование не для зверей +summary: > + В научных модулях герой-инженер видит лабораторию: генные боксы, + инкубаторы. Для «изучения зверья» такое не нужно — + профессионального взгляда хватает, чтоб не поверить в официальную + версию. +mechanics: [осмотр лаборатории] +giver: null +leads_to: [act3-08-intrigan-record] +location: научный модуль у руин +tags: [укол-а, детектив] +notes: | + Первый укол сомнения (а) — решено ([14](../../docs/14-таблица-знаний.md)). + Вариант «клеймо на твари» отвергнут — слишком тонко. \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-08-intrigan-record.yaml b/story/quests/act3-08-intrigan-record.yaml new file mode 100644 index 0000000..e3af09e --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-08-intrigan-record.yaml @@ -0,0 +1,20 @@ +id: act3-08-intrigan-record +type: quest +act: 3 +order: 8 +title: Запись интригана +summary: > + Обронённая в чужой переписке фраза, не стыкующаяся с официальной + версией. Второй укол: «твари — не радиация» — уже не одна + нестыковка, их две. +mechanics: [записи, логи] +giver: null +leads_to: [act3-09-link-stall] +location: научный модуль у руин +tags: [укол-в, интриги] +notes: | + Первый укол (в) — решено ([14](../../docs/14-таблица-знаний.md)). + Носитель — сайд-линия «Интриги амбициозных» (09 §6); в основной + цепи — как обязательный носитель укола. Открытый вопрос: + обязательность (сайд не должен быть принудительным — может, + укол (в) живёт и без записи?). \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-09-link-stall.yaml b/story/quests/act3-09-link-stall.yaml new file mode 100644 index 0000000..5c63359 --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-09-link-stall.yaml @@ -0,0 +1,19 @@ +id: act3-09-link-stall +type: quest +act: 3 +order: 9 +title: Затянувшаяся починка связи +summary: > + Дальняя связь с Землёй «не поддаётся»: герой саботирует + собственную работу — всю игру чинил, теперь тянет. Одновременно + кто-то сдаёт командиру его расспросы о засекреченном. +mechanics: [саботаж своей работы, скрытность] +giver: null +leads_to: [act3-10-second-interrogation] +location: антенна дальней связи +tags: [подозрения, саботаж-своей-работы] +notes: | + Тренировка перед финальным саботажем ([07](../../docs/07-сюжет.md)): + «починка связи затягивается» — улика №1 против героя. Улика №2 — + интерес к засекреченным сведениям. «Кто сдаёт» — отложено (06); + открытый вопрос: как идёт сдача (лично? через отчёты?). \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-10-second-interrogation.yaml b/story/quests/act3-10-second-interrogation.yaml new file mode 100644 index 0000000..1293fb4 --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-10-second-interrogation.yaml @@ -0,0 +1,19 @@ +id: act3-10-second-interrogation +type: quest +act: 3 +order: 10 +title: Второй допрос +summary: > + Военные сжимают круг: саботажник — кто-то из выживших, знакомых + с реактором. Герой врёт уже не вежливо — под давлением, с риском + пойматься на противоречии. +mechanics: [допрос под давлением, враньё] +giver_candidate: crew-commander +leads_to: [act3-11-bridge] +location: командный модуль +tags: [эскалация, двойная-игра] +notes: | + Никто не знает, что это жена ([07](../../docs/07-сюжет.md)) — + вся сцена держится на том, что игрок знает больше следователей + и топит следствие изнутри. Ещё чуть — и герой сам главный + подозреваемый. \ No newline at end of file diff --git a/story/quests/act3-11-bridge.yaml b/story/quests/act3-11-bridge.yaml new file mode 100644 index 0000000..495c7ca --- /dev/null +++ b/story/quests/act3-11-bridge.yaml @@ -0,0 +1,14 @@ +id: act3-11-bridge +type: event +act: 3 +order: 11 +title: "Мост в акт 4: укрытие бежавших" +summary: > + Наводка сложилась: она в укрытии бежавших — разрушенный город + глубже и модули-лабы. Герой готовит тайную вылазку: за ней — + с чужой спиной за спиной. +tags: [мост, мотивация] +notes: | + Акт 4 начинается встречей с женой ([07](../../docs/07-сюжет.md)): + укрытие бежавших — город и модули-лабы. Двойная игра достигла + предела: уходить из колонии придётся тайно. \ No newline at end of file