diff --git a/README.md b/README.md index aa4a2f5..0efa43b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -30,6 +30,7 @@ | [docs/11-метрики-персонажа.md](docs/11-метрики-персонажа.md) | Характеристики: состояния, сила, вес, производные; что не берём | | [docs/12-снаряжение.md](docs/12-снаряжение.md) | Снаряжение: 3 объекта на персонаже, экзоскелетная система, баффы/дебаффы, приборы, дрон-разведчик, костюм | | [docs/13-оружие.md](docs/13-оружие.md) | Оружие: плазменный резак, дальнобойное (звуковое, гвоздомёт, огнестрел, гаус), экономика боеприпасов | +| [docs/14-таблица-знаний.md](docs/14-таблица-знаний.md) | Детектив: что игрок знает/думает/узнаёт по актам — кривая раскрытия правды | ## Статус проекта diff --git a/docs/05-mercury.md b/docs/05-mercury.md index 8f6fc8f..d422f95 100644 --- a/docs/05-mercury.md +++ b/docs/05-mercury.md @@ -48,12 +48,22 @@ использовать такой способ для дешёвого «поиска и уничтожения» остатков населения. - Сюжетный потенциал: герой (инженер коммуникаций) чинит ретранслятор возле - поселения и видит — местные молются на радиоактивном алтаре, умирают и называют - это «прикосновением богов». Прямая линия к жене-микробиологу: её *не могли не - привлечь* к оценке воздействия. Отказалась? Её данные легли в основу? Узнала + Сюжетный потенциал (размещение решено — [14](14-таблица-знаний.md), акт 3): + герой (инженер коммуникаций) чинит ретранслятор в окрестностях руин города + ильвов — вскоре после руины-квеста первого контакта — и видит: местные + молются на радиоактивном алтаре, умирают и называют это «прикосновением + богов». Контраст-противоречие: научный модуль только что назвал ильвов + «зверьём без интеллекта» — а зверьё не молится. Прямая линия к + жене-микробиологу: её *не могли не* привлечь к оценке воздействия. + Отказалась? Её данные легли в основу? Узнала и что-то сделала? — топливо для центральной тайны (см. 07). + **Научные модули у руин (решено):** сотрудники изучают город и **косвенно + осведомлены об ильвах**, но по директиве скрыть разумную жизнь **лгут + осознанно**: выдают ильвов за «местное зверьё, агрессивное, без + интеллекта» — «изучаем поведение, чтобы защитить колонию и будущие + города» (руины-квест первого контакта — [14](14-таблица-знаний.md)). + ## Направление «идеальная рабочая сила» (новое, в работе) **Бизнес-мотив:** колонизация планеты = строительство многих городов. diff --git "a/docs/07-\321\201\321\216\320\266\320\265\321\202.md" "b/docs/07-\321\201\321\216\320\266\320\265\321\202.md" index 2ddac26..b95517e 100644 --- "a/docs/07-\321\201\321\216\320\266\320\265\321\202.md" +++ "b/docs/07-\321\201\321\216\320\266\320\265\321\202.md" @@ -43,6 +43,14 @@ «своим» в экспедиции: выполняет инженерные задачи и обязанности, одновременно тайно разыскивая жену. Игрок живёт в режиме двойной игры: корпоративные задачи можно/нужно выполнять с двойным дном. +Поиск жены ведёт в **руины города ильвов — первый контакт с живой цивилизацией** +([14](14-таблица-знаний.md)): научные модули у руин дают наводку-квест +в обмен на информацию о жене; по возвращении лгут, что ильвы — «зверьё без +интеллекта» (директива Mercury, [05](05-mercury.md)); вскоре после — **алтарь +с радиоактивными ячейками** в окрестностях руин: «зверьё» молится — +противоречие в голове игрока. Экипаж тем временем подозревает героя: +затянувшаяся «починка связи» и расспросы о засекреченном (кто-то из +сотрудников сдаёт, [14](14-таблица-знаний.md)). **Акт 4 — Встреча с женой.** Она нашлась (укрытие бежавших — город и модули-лабы). Она рассказывает, как всё было на самом деле. **Герой не верит сходу** — она diff --git "a/docs/14-\321\202\320\260\320\261\320\273\320\270\321\206\320\260-\320\267\320\275\320\260\320\275\320\270\320\271.md" "b/docs/14-\321\202\320\260\320\261\320\273\320\270\321\206\320\260-\320\267\320\275\320\260\320\275\320\270\320\271.md" new file mode 100644 index 0000000..6409e8a --- /dev/null +++ "b/docs/14-\321\202\320\260\320\261\320\273\320\270\321\206\320\260-\320\267\320\275\320\260\320\275\320\270\320\271.md" @@ -0,0 +1,68 @@ +# 14. Детектив: таблица знаний игрока + +*Статус: черновик таблицы; все четыре разрыва — решены (ниже). Кривая +крупиц станет финальной на сессии квестов (09 §1), куда эта таблица — +исходный материал.* + +## Правила кривой + +- Правда **режется на крупицы** и раскладывается по актам. Крупица не + обязана звучать как улика — она может быть сценой, которую игрок + осмысливает позже. +- **Ложные версии органичны:** в них верят сами персонажи мира + (колонисты верили в «радиацию» — игрок наследует их веру, а не получает + нашу заглушку). +- **Две ложные версии — две природы:** «твари = радиация» — **органическая** + (в неё верили сами колонисты, игрок наследует их веру); «ильвы = зверьё» — + **осознанная корпоративная ложь** по директиве скрыть разумную жизнь + ([05](05-mercury.md)). Игрок ломает их по-разному: первую — уликой + (лаборатории), вторую — собственными глазами (поведение ильвов, + алтарь). Разные ложные версии должны ломаться разными способами. +- Сайд-квесты (интриги амбициозных, 09 §6) дают **дополнительные улики + и ранние зацепки**, но не ключевые крупицы основной кривой — иначе + порядок раскрытия ломается. + +## Таблица по актам (черновик) + +| Акт | Игрок ЗНАЕТ на входе | Игрок ДУМАЕТ (версия) | УЗНАЁТ в акте (крупица правды) | Уходит с вопросом | +|---|---|---|---|---| +| **0. Земля** | Связь с колонией потеряна; жена там; Mercury отказала ему; он отравил инженера и занял его место | Колония в беде; Mercury — обычный работодатель, дом семьи | Свой грех — единственное «зло», которое он пока знает | Что случилось? Жива ли она? | +| **1. Пустая колония** | Реактор взорван, антенна уничтожена, радиация, следы драки, никого нет | Техногенная катастрофа + паника, все ушли | Первые твари; легенда колонистов «мутации от радиации» (**ложная версия №1** — наследие веры самих колонистов); мельком — документ о «второй экспедиции» (**группа Б**, форшадоуинг, 07) | Куда все ушли? Кто эти твари? | +| **2. Не несчастный случай** | Колония пуста, твари по окраинам | Кто-то виноват — авария всё же не случайна | Саботаж реактора и антенны выполнен **профессионально** → след ведёт к **жене**. Шок-бит. Герой узнаёт раньше экипажа и **скрывает** | Зачем ей?! Она монстр? | +| **3. Двойная игра** | Жена — саботажница; он скрывает; экипаж работает по протоколу | «Может, было за что» — версия шатается, герой ищет оправдание | **Руины-квест:** наводка на жену в обмен на задание → **первый контакт с ильвами** в руинах (кто это?!); по возвращении в научный модуль — **«местное зверьё, агрессивное, без интеллекта»** (ложная версия №2, сознательная); **алтарь в окрестностях руин, вскоре после квеста** — моления на радиоактивных ячейках: **противоречие — зверьё не молится** (05); в лабораториях модулей — **оборудование «не для изучения зверей»** (генные боксы, инкубаторы); **запись интригана** (сайд-квест, 09 §6) — фраза, не стыкующаяся с официальной версией: **первые уколы «твари — не радиация»** | Что именно она узнала? Кто эти существа на самом деле? | +| **4. Жена** | Корпорация лжёт; жена что-то знает | Она оправдана? | Правда целиком: алтарь, директивы «добить», программа выведения; **пересборка: мутанты = «результаты»**; **ильвы разумны** (ломает версию №2) | Что теперь делать? | +| **5. План** | Всю правду | «План сработает» (иллюзия победы) | Исполнение плана → фальшивая победа → **группа Б** → ложь опоздала (финал, 07) | — (финал: цена) | + +## Разрывы → решения + +1. **Ильвы по актам (решено):** первый контакт — **акт 3**, через + **руины-квест**. Мотивация — поиск жены: научные модули у руин + (изучают город и косвенно осведомлены об ильвах) — местный + персонаж даёт задание в руины **в обмен на информацию о жене**. + Игрок встречает ильвов, **не понимая, кто это**; по завершении + квеста спрашивает «кого мы видели» → ответ: «местное зверьё, + агрессивное, без интеллекта; изучаем поведение, чтобы защитить + колонию и будущие города» — **ложная версия №2**, осознанная + корпоративная ложь ([05](05-mercury.md)). +2. **Алтарь (решено):** **вскоре после руины-квеста, в окрестностях + руин города** — у игрока в голове рождается противоречие: + «зверьё» не молится. Сцена ретранслятора (05) ложится сюда же: + инженерная задача — починка ретранслятора — повод быть там. +3. **Первый укол сомнения в «радиации» (решено):** два носителя — + - **(а) Оборудование:** в научных модулях герой-инженер видит + лабораторию «не для изучения зверей» (генные боксы, инкубаторы) — + инженеру хватает профессионального взгляда, чтоб не поверить + в «мы просто наблюдаем поведение»; + - **(в) Запись интригана:** сайд-квест «Интриги амбициозных» + (09 §6) — обронённая в чужой переписке фраза, не стыкующаяся + с официальной версией. + Вариант «клеймо на твари» отвергнут — слишком тонко, может не + читаться. Полное подтверждение догадок — **жена, акт 4**: она одна + собирает картину целиком (07). +4. **Экипаж и подозрения (решено):** экипаж настораживают две вещи: + - **починка связи затягивается** — герой-связист саботирует + собственную работу (тренировка перед финальным саботажем, 07); + - **интерес героя к засекреченным сведениям**: он много спрашивает + у сотрудников колонии — **кто-то сдаёт** его командиру + (возможно, не один). Этого достаточно, чтобы героя начали + подозревать. \ No newline at end of file