id: act5-05-commander
type: quest
act: 5
order: 5
title: "Командование и военные"
summary: >
  План нельзя провести мимо командира и военизированного
  спецназа Mercury: уничтожение корабля они обязаны остановить.
  Герой держит их в неведении или в стороне — двойная игра
  в последней, самой опасной фазе.
mechanics: [двойная-игра, обман]
giver: null
leads_to: [act5-06-link]
location: командный модуль
tags: [двойная-игра, эскалация]
notes: |
  «Командир, корабль, связь» — пункты исполнения плана
  ([07](../../docs/07-сюжет.md)). Открытый вопрос (крупный,
  на детализацию): как именно нейтрализуется командование —
  обман, изоляция, соучастие? И где при этом военные
  из акта 2–3, которые вели следствие.