3 hours ago
0334401
game: мышь-ввод камеры, секция «КАМЕРА» в дев-панели, мост
1d4c15f
engine: спрайты и свет под перспективу (затухание по глубине, фрустумы)
b9960a5
engine: туман в перспективе — реконструкция глубины и след земли
...
6 hours ago
e4cd7ff
Рассинхрон доков по итогам ревью: сумма снега, узлы канала, цвет вспышки
d139a76
dispose рендера + ModelViewer, честный тест ветвей, гейт теней вспышки
2a3de27
Фиксы ревью демки: гарды «E», пересборка атласа, setAsh гасит молнию
...
7 hours ago
227bf31
Акты 4 и 5 поверхностно: дерево полное от пролога до эпилога
85301ec
Акт 3: цепочка «Двойная игра» — 11 звеньев в story/quests
36b2404
Акт 2: цепочка «Не несчастный случай» — 10 звеньев в story/quests
...
7 hours ago
17a4bcc
Дождь и снег: слоёв 3 → 6, суммарная плотность ~×1.75
fc569ba
Дождь и снег многослойные и втрое гуще (как туман)
c77d26a
Туман без высотного затухания: кроны и герой под туманом
...
9 hours ago
20a6e8a
Акт 1: цепочка квестов (док 15); колония не пуста — колонисты под землёй; запуск дрона решён (отдельный квест, тайком, советует ИИ)
9 hours ago
ec45878
Персонажи: каста, ростер, паутина связей
9d49d30
Детектив: таблица знаний игрока (14) — первый черновик
d5c4de9
Лор: программа Mercury «идеальная рабочая сила»
9 hours ago
6837621
Погода: плотность осадков на площадь окна, дождь — штрихами
02500e7
Погода в движке: дождь, снег, ветер, облачность
aee5e3f
Свет частиц: точечные источники и фонарик подсвечивают слои частиц
...
16 hours ago
7889a60
Снаряжение: приборы, дрон-разведчик, рюкзак, коммуникатор, костюм
a9bafd4
Оружие: вес и ёмкость боезапаса
ac3cd2d
Оружие: стартовые цифры урона и дальности
1 day ago
eeacb67
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
eba4936
Трек 32: крепления предметов к костям риги — рюкзак и факел на герое
1c964bb
Дев-панель: управление временем суток (слайдер + пресеты)
1 day ago
df2e53d
Дизайн-документация: оружие
1 day ago
6d8cdc2
Дизайн-документация: Zephyr, метрики персонажа, снаряжение
1 day ago
629d03e
Тени без 3D: блобы актёров и направленные тени tall-объектов по солнцу
0d55a40
Пост-эффекты движка: переменный блюр, аберрация, марево (PostFx)
345b135
A2 решён: спек-темы остаются, музыкальные кандидаты hold
...
1 day ago
edb6cff
feat: network storage section — panel probes mounted shares itself
2 days ago
5edd3ec
feat: MCP server at /mcp — AI agents read server state from the panel
2 days ago
90f6ebb
feat: deploy.sh — one-command agent rollout over SSH (+ README guide)
3cf357b
feat: English UI, no-login API, logo/favicon, layout fixes
2 days ago
8b77b0e
feat: stage 3 — Vue web UI (dashboard, server page, charts) + docker build
5102154
docs: full deployment guide in README (panel, agent, proxy, update, backup)
ee45943
feat: stage 2 — hard-monitor agent with install.sh and systemd unit
2 days ago
ea9e4fe
deploy: NAVI_HOST=0.0.0.0 — fresh installs join the swarm peer channel
3 days ago
4082037
persona: strengthen + duplicate the female-gender rule in Russian
3 days ago
c063b73
swarm names: single female name (user preference; collisions fixed by hand)
3 days ago
2868be0
swarm names: two female names (Japanese/American/Spanish) instead of adjective-animal
3 days ago
277921b
swarm stage 2: peer-to-peer channel — /peer endpoints + peer tool
3 days ago
ad56550
swarm stage 1: instance identity, PSK, hive registry, announce loop
3 days ago
a0aeae5
manuals: replace a live SSH credential in the spawn_agent example with placeholders
3 days ago
d9f1727
port: 8000/8001 -> 8099/8098 everywhere
3 days ago
d094dd3
fix: ASCII-safe startup log messages + force UTF-8 stdout in the systemd unit
3 days ago
04d30bc
fix: declare rich and python-dateutil — imported directly by the TUI and time_parser
3 days ago
26fde32
fix: declare pillow — PIL is imported directly (agent.py, image_view.py)
3 days ago
6ed31ac
fix: require gnexus-gauth under its real distribution name
3 days ago
5497647
deploy: auto-install docker compose v2 plugin when the host lacks it
3 days ago
b181fc6
deploy: standalone CPython fallback for old distros
3 days ago
f928910
deploy: pick the newest python >= 3.11 instead of hardcoding python3
3 days ago
33bc418
docs: sync with the plan rework and compression pipeline
70ce4ae
compress: route every trigger path through compress_and_save_session
8032435
profiles: retire gate flags and retrain prompts for the plan tool
...
3 days ago
90f9a73
AI-аудио: батч-генератор (список клипов) + фикс пост-обработки
3d9f3e0
plan: задача 19 — герой за tall-объектами; статус задачи 3 (A0 PoC готов)
7a1f935
AI-аудио A0: пайплайн AudioLDM2 PoC (gen+post) и обновление плана под GPU
...
3 days ago
b8efcd4
tui: handle terminal lifecycle events + status-bar count (Etap 4)
dc7da56
tui: terminal tool-call renderer (action-aware) (Etap 3)
63dc2be
terminal: REST list/close endpoints + async client helpers (Etap 2)
...
3 days ago
532bcb1
Тема области играет без амбиента: audio.prepare() в движке
0332627
Убрать амбиент лугов и «дыхание пепла»; 3 вида валунов и кустов
bd92128
Фидбек: валун/куст стоят на земле, ветер лугов v3, стартовая поляна живее
4 days ago
7ae42cf
feat: B5 — дома: три фасада (шпальная крыша / ржавый лист / длинное однооконное)
7f14fb0
feat: B4 — деревья: три вида крон, качание, осыпающийся пепел
271ec5b
feat: B3 — замах и след удара (conePath в движке)
...
5 days ago
8490bf9
fix: флип side-анимации, панель диалога сразу полной высоты, перенос шрифтов
64efcf5
feat(game): квестовая ясность — трекер цели, тост тонов, направления
64e5ce8
feat(game): ветер лугов — воздушная полоса вместо «моря»
...
5 days ago
01c5cae
docs(demo): ограничение тача после ухода от кликов (кнопки действий — позже)
83c50d2
feat(agent): мост scene:walk/approach вместо tapTile, чеки и смоуки на кнопках
017537e
feat(game): удаление клик-механики — движение и взаимодействие только кнопками
...
5 days ago
eb1596b
feat(game): инвентарь со скроллом сумки, настройки без пересборки списка
0750830
feat(engine): скролл MenuList (ListScroll), hover->курсор, value-слот Button
90469cb
feat(game): диалог и катсцена в одном тике + ходоки актёров
...
5 days ago
ce898d0
perf(assets): параллельная загрузка и ленивый амбиент
518deb7
perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон
202599e
perf(render): culling тайлов карты, пустые оверлеи света, setDepth без пересортировки
...
5 days ago
63aadfa
refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737
30d118f
refactor: типизация agent-слоя — снапшот без as unknown as
f8999e8
chore: ESLint (typescript-eslint, flat config) + npm run lint в check:fast
5 days ago
6e71ec0
Финальный интеграционный смоук: поездки x3, бой, guard аудио
d465d59
К4: каркас withChecks для чек-сценариев, конфиги, доки
8236548
refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента
...
5 days ago
9d5088c
fix: утечки жизненного цикла (сцена, ввод, карта) + read-only тест карт
9099d5c
game: миграция эффектов на FxLayer-пресеты + починка нетикаемых мотылей
d824476
engine: FxLayer.destroy гасит все активные эффекты
...