activities
9 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
8490bf9 fix: флип side-анимации, панель диалога сразу полной высоты, перенос шрифтов
64efcf5 feat(game): квестовая ясность — трекер цели, тост тонов, направления
64e5ce8 feat(game): ветер лугов — воздушная полоса вместо «моря»
...
11 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
01c5cae docs(demo): ограничение тача после ухода от кликов (кнопки действий — позже)
83c50d2 feat(agent): мост scene:walk/approach вместо tapTile, чеки и смоуки на кнопках
017537e feat(game): удаление клик-механики — движение и взаимодействие только кнопками
...
12 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
eb1596b feat(game): инвентарь со скроллом сумки, настройки без пересборки списка
0750830 feat(engine): скролл MenuList (ListScroll), hover->курсор, value-слот Button
90469cb feat(game): диалог и катсцена в одном тике + ходоки актёров
...
14 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
ce898d0 perf(assets): параллельная загрузка и ленивый амбиент
518deb7 perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон
202599e perf(render): culling тайлов карты, пустые оверлеи света, setDepth без пересортировки
...
15 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
63aadfa refactor: DialogueRunner -> модель + рантайм; LocationScene 890 -> 737
30d118f refactor: типизация agent-слоя — снапшот без as unknown as
f8999e8 chore: ESLint (typescript-eslint, flat config) + npm run lint в check:fast
16 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
6e71ec0 Финальный интеграционный смоук: поездки x3, бой, guard аудио
d465d59 К4: каркас withChecks для чек-сценариев, конфиги, доки
8236548 refactor(game): К3 — декомпозиция LocationScene, гигиена, валидация контента
...
17 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
9d5088c fix: утечки жизненного цикла (сцена, ввод, карта) + read-only тест карт
9099d5c game: миграция эффектов на FxLayer-пресеты + починка нетикаемых мотылей
d824476 engine: FxLayer.destroy гасит все активные эффекты
...
19 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
11a80d4 feat(game): предмет «часы» и сумка с выбором
25a25b0 feat(game): непрерывное время суток вместо флага evening
fede73c feat(engine): dayNightFactor — чистая кривая суток для day/night
19 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
3c2d671 feat(game): ночь на улицах, свет колокольчиков, сценарий освещения
03c06ea feat(game): вечер после сдачи квеста, виньетка, световые импульсы в бою
8eca72f feat(engine): импульсы света, виньетка и тёмные пятна в Lighting
20 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
2b26115 feat(game): контент освещения + сценарий проверки lighting
bfe29bb feat(game): интеграция освещения — статика областей, лампа героя, слой снапшота
47de05c feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники
21 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
9cf7735 game(scenes): 4 сцены меню на движковом каркасе MenuSceneBase
fb11905 game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент
0aa64cd engine(save): метаданные слотов сейва
...
22 hours ago
@root root pushed to main at root/rpg
89e7f5f UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода
4137115 Фикс десинка вью героя (SpriteMotion не двигает blink-view) + звук: ветер, шорохи, тише вода
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
2fdd628 Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров
023c102 audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4)
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
7e8a8aa audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён
4f478e3 Движок: секвенсор renderMusic + playLoopBuffer; игра — тема лугов (работа G)
f5c80ba Движок: auto-mute по visibilitychange, bus в PlayOptions, exponential-фейд
...
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
b38b34b Движок: лок кадров (maxFps) и FPS-счётчик по F3
f3282ab Движок: playBuffer/createBuffer (sfx из памяти); игра — вариативные шаги
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
4ded668 Движок: onPlayed для лупов, onEnded, duration(key); игра без ручного лога амбиента
fb142ee Движок: SfxHandle из play(), опция restart, лимит полифонии maxVoices
1f78830 План: работа D — возможности аудио-движка (sfx-хендл, полифония, наблюдаемость, буферы)
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
4c1c56c Игра: DEV-лог аудио, агентная проба audio, практики «Добавляю звук»
f45ebc5 Игра: шаги по поверхностям, звуки предметов, локальные амбиент-слои
dee4716 Игра: AudioSystem — позиционный звук мира, бой на событийной шине
...
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
3d6c6f9 Тела не проходят друг сквозь друга + карта коллизий агенту
76521cb Движковые коллизии: круг поверх сетки + LOS по пропам
f8e5424 Сцена на SceneRegistry: NPC/интерактивы/пропы/фауна/враги в одном реестре
...
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
d7b3e69 Анимация 4/4: шоукейс в игре — все акторы на SpriteAnimator, статика оживает
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
2cd6bc6 feat(engine): батч 2 — оживители статики + партиклы v2 + тайл-анимации
5bb5861 engine: ядро анимации — SpriteAnimator, клипы, реестр тика engine.fx
c18b735 aiart: примерка tryon + бобинг walk-кадров; фикс startDevServer (cwd)
...
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
f5a1afd feat(aiart): пайплайн атласов персонажей gen/build/promote + полный прогон звонаря
1 day ago
@root root pushed to main at root/rpg
0c6c489 Дока: план развития — AI-генерация спрайтов и аудио
39c6349 Фабрика тестовых фикстур + fail-fast предикатов waitFor
16b59d8 Рефакторинг: вынос клик-роутинга и агентного моста из LocationScene
...
2 days ago
@root root pushed to main at root/rpg
376b20b Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление)
1de7e9a Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол)
3cedd8d Батч 2: интерьеры и интерактивные объекты
...
2 days ago
@root root pushed to main at root/rpg
5648301 пейзажная фауна: безгласные олени и мотыли
3f0d460 зоны наката у прудов + полотно-маска; починен атлас героя
5258fd6 локация Звенец: деревня-хаб вокруг башни с колоколом
...
2 days ago
@root root pushed to main at root/rpg
20646b8 игра: бой в реальном времени — сгустки на ECS, конус/резонанс, HUD, интеграция в LocationScene
401e97d игра: звук и настройки — WAV-генератор, AudioManager, SettingsScene
91a4e7e engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny
...
2 days ago
@root root created branch main at root/rpg
2 days ago
@root root created root/rpg
8 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
eaa61b4 so many changes
14 days ago
c2f6d81 Refresh extension builds (split Chrome/Firefox)
14 days ago
bdbeede Fix Firefox MV3 build: background.scripts with bundled classic script
f05814c Add multi-account autofill card and periodic cache refresh
14 days ago
c01e851 Remove empty Install section from extension page
14 days ago
c99af3c Pin mcp<2 to avoid fastmcp import breakage
14 days ago
451f4cc Add in-app extension download page
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
e1c4b16 Полировка секции Option Card & Chat: отступы, фон чата, подписи DataRow + добавил в screenshot-тесты
9baae36 Добавил уникальные дизайн-компоненты: OptionCard, ChatMessage, DataRow + стили и демо
09c2d6f Добавил недостающие reference-компоненты: GnDefinitionList, GnNavList, GnProgressStages + стили и демо
...
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
825b07b Fix Vue toast demo provider usage
9c95f3a Align vanilla breadcrumbs with Vue light design
74f342f Remove input border inside input group
...
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
4ecf92b Add alias exports for gnexus-ui-kit component names
ad569aa Add GnActionCard, GnActionList, GnCopyButton, GnRange and GnTagInput
82c667d Add GnAvatarStack, GnChipGroup, GnCombobox and GnSearchField Vue components
...
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
4e7c108 Use btn-sm for Overlays dropdown/tooltip toggles
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
a12b81c Polish triggers, breadcrumbs, drawer, file preview, editable icons, logos
a13a333 Polish visual defects: color cards, spacing, date picker, file attachments, progress, input group, timeline, icon mappings
d3f386f style: polish demo visuals and add screenshot workflow
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
8e89427 Add Overlays browser helper
a5ea1ed Add InputPatterns and editableString browser helpers
550d4c5 Fix console errors on demo page
...
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
33ea385 Add Popover, Pagination, Timeline and Loader components
b1e19a6 Add Divider, Accordion, Stepper and FileAttachment components
04cbe73 Add Table, List, Skeleton, Tooltip, Dropdown, NavigationShell
...
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
5c5ef3a Sync tokens and components with Figma variables and frames
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
c8a9e2e Add overlay components: Modal, Drawer, Toast system
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
bc665f6 Add Select, Textarea, and Card components
f2c56ca Add Checkbox, Radio, and Switch components
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
a13a9da Add Input, Badge, Alert components and foundation demos
4f0d3eb Update project notes after Button implementation
eb285d4 Implement Button component and Vue adapter
19 days ago
@root root pushed to master at root/vmk-ui-kit
fcc43a1 Load Plus Jakarta Sans from Google Fonts
8e8c52e Integrate user-provided SVG icon set
f6d8bf3 Apply Figma design tokens: palette, typography, semantic aliases
...
19 days ago
21 days ago
@root root created branch master at root/demo-transcribe
21 days ago
on 13 Jul
b36903a docs: mark code-review findings as executed (5 etaps, 5 commits)
efda6b4 tui: minor correctness/perf fixes (Etap 5)
d2bdf4c tui: theme repaцвет chat + bounded history + tail purge (Etap 4)
...
on 13 Jul
3bae766 tui: code-review Etap 1 — crash/injection/reconnect fixes + drop artifact renderer
ed47468 tui: unify syntax highlighting under Theme.code_theme; highlight filesystem read output