| 2026-09-20 |
feat: прокачка геймификации — тиры ачивок, редкие растения, история (ТЗ 0.9)
...
- Редкие растения: редкость решается при закрытии по весу задачи (epic — только
крупные, rare — шанс растёт с XP), хранится в xp_events.rarity; в саду —
золото + бейдж (sparkle/crown), PATCH отдаёт X-Plant-Rarity
- Связка с «3 вариантами» (3.9): PATCH принимает earned_via="options",
xp_events.via_options, заголовок X-Options-Close; тост «выбрал и сделал»
- Празднование: «золотое» конфетти (56 частиц) на редкости/крупные закрытия,
тост с припиской о редком растении
- GET /api/xp/events — события начисления (для сада: редкости, счётчик, история)
- Сад: названия уровней (ботанические звания), «последний росток», история
закрытий по месяцам (12 мес), ачивки с тирами I/II/III + новые исследователи
(Спринтер, Разносторонний, Марафонец, Дедлайн-босс, Выбрал и сделал)
- Локали ru/en/uk, ТЗ 0.9 (п. 3.13 дополнен)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
15 hours ago
|
feat: геймификация — XP, уровни, сад и ачивки (ТЗ 0.8, п. 3.13)
...
Награда за закрытие задачи, принцип «только позитив» (без стриков и сгорания):
- XP = 10 база + бонус за приоритет (0–15) + бонус за оценку времени (0–15),
один раз на задачу (xp_events, UniqueConstraint); удаление задачи не отнимает
- PATCH /api/tasks/{id} при первом закрытии ставит заголовок X-Earned-XP,
фронт ловит его и празднует: конфетти + тост «+N XP» с похвалой
- GET /api/xp — сводка (total_xp, уровень, прогресс)
- Сад (/garden): растение за каждую закрытую задачу + уровень + ачивки-вехи
(1/10/50 задач, уровни 5/10, регулярная, закрытый проект) с прогрессом
- celebrateEarned() в TaskView/ListView/ProjectView/OptionsView; локали ru/en/uk
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
15 hours ago
|
| 2026-09-19 |
Дедлайны и регулярные задачи (ТЗ 3.4, 3.5)
...
- дедлайны двух видов: строгий (deadline_date) и нестрогий
(deadline_period: день/неделя/месяц/год); бейджи в дереве и списке,
просроченные — красным
- регулярные задачи: три правила (интервал N дней, дни недели, день месяца),
якорь — фиксированный календарь от даты выполнения; при завершении
автоматически рождается следующий экземпляр (API и MCP)
- «3 варианта»: срочность дедлайнов влияет на отбор (просроченные и близкие
строгие — первыми, затем нестрогие периоды)
- ТЗ 0.4: вопросы 8.1–8.3 помечены решёнными (правила повторения, прогноз,
валюта)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
21 hours ago
|
Правки по обратной связи: прогноз = LLM, валюта в настройках, «3 варианта» +50%
...
- прогноз длительности: убрана медиана истории и эндпоинт /predict —
оценка приходит только из LLM-детализации (или вручную)
- валюта бюджетов — глобальная настройка (app_settings): UAH/USD/EUR/GBP/PLN,
выбирается один раз и применяется всюду; UI — страница «Настройки»,
суммы через formatMoney (символ по настройке)
- «3 варианта»: допуск нестрогий — оценка может превышать доступное время
до +50%, короткие задачи подходят всегда; задачи без оценки — фолбэк
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
22 hours ago
|
M4: прогноз времени, бюджет, режим «3 варианта»
...
- Прогноз: LLM оценивает длительность в предложении детализации
(estimated_minutes в prompt/propose/apply); пересчёт по истории
похожих завершённых задач (медиана по проекту/тегам) — эндпоинт
POST /api/tasks/{id}/predict
- Бюджет: budget_money и cost_estimate_money (целые рубли) на задаче;
в дереве/списке — чип «бюджет / оценка» рядом
- «3 варианта»: POST /api/tasks/suggest — до трёх задач под доступное
время (активные проекты, не более одной на проект, сначала строго
укладывающиеся); вью OptionsView — выбор и переход к выполнению
- Миграция 09f0fefd5d6a (4 колонки tasks), 36 тестов зелёные
- Фронт: чипы оценок ≈ в дереве/списке, кнопка пересчёта прогноза,
поля бюджета и оценки в редакторе стека
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
22 hours ago
|
M3: дерево подзадач, список с фильтрами, проекты с заметками
...
- Подзадачи: parent_task_id в create/patch, защита от циклов и
самородительства; relationships parent/children; фильтры списка
parent_id и tag_id
- Проекты: GET /api/projects/{id}, PATCH заметки и актуальности
- Фронт: TreeView — настоящее дерево с раскрытием ветвей и сменой
статуса; ListView — фильтры (статус/проект/тег); ProjectsView —
актуальность, приоритет, Markdown-заметка с предпросмотром
- Общие помощники статусов и Markdown в src/taskui.ts; GnPageHeader
переведён на слоты #meta/#actions (пропсы meta у кита нет)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
22 hours ago
|
M2: автодетализация (Ollama) и вложения
...
- LLM-детализация в фоне при быстром захвате: черновое предложение
тегов/проекта/приоритета (только из существующего справочника),
применяется только при утверждении («Да, всё верно»)
- Эндпоинты approve (apply_proposal) и redetail; Attachment-модель и
API вложений (изображения, FileResponse)
- Важное исправление: в FastAPI 0.141 фоновые задачи выполняются до
teardown-коммита зависимости get_db — create/redetail теперь коммитят
явно, иначе background worker не видит задачу
- Тесты detailing/attachments с моком LLM; tests как пакет (иначе
дублировался модуль conftest и в памяти оказывались две БД)
- Фронт: чипы предложения, опрос стека, Markdown-редактор с
предпросмотром (marked + DOMPurify), вставка изображений Ctrl+V
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
22 hours ago
|
M1: MVP задач — быстрый ввод, стек входящих, ручная детализация
...
- Модели Task/Project/Tag (SQLAlchemy 2.0) + миграция alembic
- API: POST/GET/PATCH/DELETE /api/tasks, approve (raw→approved), проекты, теги
- Все /api эндпоинты за сессией SSO (регрессионный тест на 401)
- Frontend: api-клиент, StackView — быстрый ввод одной строкой, стек,
детализация с проектом/тегами/приоритетом, «Да, всё верно»
- dev-БД: docker postgres:17 на 15432
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
22 hours ago
|