feat: геймификация — XP, уровни, сад и ачивки (ТЗ 0.8, п. 3.13)
...
Награда за закрытие задачи, принцип «только позитив» (без стриков и сгорания):
- XP = 10 база + бонус за приоритет (0–15) + бонус за оценку времени (0–15),
один раз на задачу (xp_events, UniqueConstraint); удаление задачи не отнимает
- PATCH /api/tasks/{id} при первом закрытии ставит заголовок X-Earned-XP,
фронт ловит его и празднует: конфетти + тост «+N XP» с похвалой
- GET /api/xp — сводка (total_xp, уровень, прогресс)
- Сад (/garden): растение за каждую закрытую задачу + уровень + ачивки-вехи
(1/10/50 задач, уровни 5/10, регулярная, закрытый проект) с прогрессом
- celebrateEarned() в TaskView/ListView/ProjectView/OptionsView; локали ru/en/uk
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
14 hours ago