| 2026-09-20 |
feat: геймификация — XP, уровни, сад и ачивки (ТЗ 0.8, п. 3.13)
...
Награда за закрытие задачи, принцип «только позитив» (без стриков и сгорания):
- XP = 10 база + бонус за приоритет (0–15) + бонус за оценку времени (0–15),
один раз на задачу (xp_events, UniqueConstraint); удаление задачи не отнимает
- PATCH /api/tasks/{id} при первом закрытии ставит заголовок X-Earned-XP,
фронт ловит его и празднует: конфетти + тост «+N XP» с похвалой
- GET /api/xp — сводка (total_xp, уровень, прогресс)
- Сад (/garden): растение за каждую закрытую задачу + уровень + ачивки-вехи
(1/10/50 задач, уровни 5/10, регулярная, закрытый проект) с прогрессом
- celebrateEarned() в TaskView/ListView/ProjectView/OptionsView; локали ru/en/uk
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
13 hours ago
|
feat(frontend): переименование в GNexus Tasks, тайтлы страниц
...
- Сервис «gntodo» → «GNexus Tasks»: brand топбара, kicker шапок видов,
subtitle навигации (ru/en/uk), index.html, PWA-манифест (short_name Tasks)
- taskui: APP_NAME + setPageTitle(); тайтлы через meta.title роутов
(afterEach в main.ts) — «{страница} — GNexus Tasks»
- TaskView/ProjectView уточняют тайтл после загрузки (watchEffect):
заголовок задачи / имя проекта
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
13 hours ago
|
| 2026-09-19 |

UI: ревью всех страниц (mobile+desktop), полный набор компонентов кита
...
- Root-фикс intrinsic-ограничений кита: .card max-width 340px → 100%,
overflow visible (иначе dropdown-меню обрезается).
- Все виды задач (стек/дерево/список) — двухстрочные карточки:
заголовок + меню «⋯» (GnDropdown c GnIconButton-триггером, статусы
с отметкой текущего, подзадача в дереве, удаление с подтверждением)
и строка бейджей (новый TaskBadges: статус, проект, P{n}, ≈время,
recurring, дедлайн, бюджет, теги).
- Редактирование задач/проектов перенесено в GnDrawer (детализация
в стеке, карточка — только просмотр).
- Удаления — через GnConfirmDialog (confirm-variant danger), промпты
создания проекта/тега/подзадачи — через модалку QuickPrompt вместо
window.prompt.
- Действия — тосты (useToast) вместо inline-алертов; при загрузке —
GnSkeleton; пустые состояния — GnEmptyState с CTA-кнопками.
- Список: фильтры в GnToolbar с авто-применением (компактные,
фиксированная ширина select-wrap).
- Настройки: GnRadioGroup для валюты и языка; «3 варианта» —
компактная форма времени.
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
18 hours ago
|
i18n: ru/en/uk, язык из gnexus auth + переопределение в настройках
...
- vue-i18n v11 (legacy:false, fallback ru); локали src/locales/{ru,en,uk}.ts,
en/uk типизированы как typeof ru — полнота проверяется vue-tsc
- резолюция: settings.language (override, ''=auto) → SSO profile.locale → ru
- backend: /auth/callback прокидывает profile.locale в сессию; /api/settings
получил поле language, PUT стал частичным (model_fields_set)
- taskui.ts и все views переведены на t(); дни недели и даты через Intl
- в Настройках — карточка «Язык интерфейса», переключение мгновенное
- тесты: test_settings.py (частичный PUT, 422), AUTH_USER += locale
- ТЗ 0.5: новый пункт 3.11 «Мультиязычность»
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
19 hours ago
|
M4: прогноз времени, бюджет, режим «3 варианта»
...
- Прогноз: LLM оценивает длительность в предложении детализации
(estimated_minutes в prompt/propose/apply); пересчёт по истории
похожих завершённых задач (медиана по проекту/тегам) — эндпоинт
POST /api/tasks/{id}/predict
- Бюджет: budget_money и cost_estimate_money (целые рубли) на задаче;
в дереве/списке — чип «бюджет / оценка» рядом
- «3 варианта»: POST /api/tasks/suggest — до трёх задач под доступное
время (активные проекты, не более одной на проект, сначала строго
укладывающиеся); вью OptionsView — выбор и переход к выполнению
- Миграция 09f0fefd5d6a (4 колонки tasks), 36 тестов зелёные
- Фронт: чипы оценок ≈ в дереве/списке, кнопка пересчёта прогноза,
поля бюджета и оценки в редакторе стека
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
20 hours ago
|