|
Дока: план развития — AI-генерация спрайтов и аудио
docs/plan.md — живой документ планирования (актуальные задачи + крупные направления). Проработаны две отложенные работы: - B (изображения): тайлы/объекты — локальные GPT-пиксель-модели (PXG-Tiny, Pixel Forge, PixelGPT-24×24 — CPU, нативная палитра), персонажи-атласы — открыто (дообучение vs Retro Diffusion API vs ручной арт). Пайплайн: манифест + seed + пост-обработка в палитру + апрув-гейт. - A (аудио): три класса потребностей (окружение, SFX, музыка/катсцены); основной рантайм — Stable Audio 3 Small-SFX/Small-Music (433M, CPU), ACE-Step 1.5 — офлайн-пакет для музыки катсцен. Формат игры не меняется. Ограничение зафиксировано: машина разработки без дискретного GPU (iGPU, 4 ядра) — только CPU-инференс; модели с NC-весами в основной пайплайн не брать. AI-вывод — только сырьё (палитра 32 цвета, WAV 22050 моно). Зарегистрирован в docs/llms.txt и CLAUDE.md. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| CLAUDE.md |
|---|
| docs/llms.txt |
|---|
| docs/plan.md 0 → 100644 |
|---|