Дока: план развития — AI-генерация спрайтов и аудио
docs/plan.md — живой документ планирования (актуальные задачи + крупные
направления). Проработаны две отложенные работы:

- B (изображения): тайлы/объекты — локальные GPT-пиксель-модели (PXG-Tiny,
  Pixel Forge, PixelGPT-24×24 — CPU, нативная палитра), персонажи-атласы —
  открыто (дообучение vs Retro Diffusion API vs ручной арт). Пайплайн:
  манифест + seed + пост-обработка в палитру + апрув-гейт.
- A (аудио): три класса потребностей (окружение, SFX, музыка/катсцены);
  основной рантайм — Stable Audio 3 Small-SFX/Small-Music (433M, CPU),
  ACE-Step 1.5 — офлайн-пакет для музыки катсцен. Формат игры не меняется.

Ограничение зафиксировано: машина разработки без дискретного GPU (iGPU,
4 ядра) — только CPU-инференс; модели с NC-весами в основной пайплайн
не брать. AI-вывод — только сырьё (палитра 32 цвета, WAV 22050 моно).

Зарегистрирован в docs/llms.txt и CLAUDE.md.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 39c6349 commit 0c6c489d93adb98c3cd2a1130b5ed2e3e1065817
@root root authored 1 day ago
Showing 3 changed files
View
CLAUDE.md
View
docs/llms.txt
View
docs/plan.md 0 → 100644