Большой дом 2×2 в Звенце: первый проп с footprint в игре; пропы на минимапе
Додержана задача 6 (работа C): движковые props C0–C2 были готовы, но не
показаны в игре. Теперь: renderMinimap красит footprint пропа цветом
colors[prop.id] (тесты minimap ×3, round-trip карт сверяет props);
HOUSE_BIG зарегистрирован (тайл 34, текстура в ASSET_KEYS/assetSets, цвет
минимапы); большой дом стоит на юго-востоке Звенца (46,24, земля — пепел),
zvenets.map перегенерирован. Чек checks/big_house.mjs: проп в collision-слое,
footprint непроходим, walk/approach, глубина — герой с юга перед домом,
с севера скрыт за ним. Доки: demo (матрица), plan (задача 6 → ✅).

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 78444dd commit 18cacddd3eea9ea2ddb05f05a12c6e6529109f0f
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 3 hours ago
Showing 11 changed files
View
apps/game/assets/maps/zvenets.map
View
apps/game/src/Game.ts
View
apps/game/src/data/assetSets.ts
View
apps/game/src/data/map.ts
View
apps/game/src/scenes/MapScene.ts
View
apps/game/tools/checks/big_house.mjs 0 → 100644
View
apps/game/tools/maps/gen.test.ts
View
docs/demo.md
View
docs/plan.md
View
packages/engine/src/map/__tests__/minimap.test.ts
View
packages/engine/src/map/minimap.ts