|
light: центр лампы героя поднят к телу (был у ног)
LAMP_LIFT 0.5 юнита по обеим мировым осям — «вверх по экрану» ≈ 8 px: спрайт героя рисуется выше якоря-ног, круг света теперь охватывает персонажа, а не землю под ним. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/src/systems/Lighting.ts |
|---|