light: центр лампы героя поднят к телу (был у ног)
LAMP_LIFT 0.5 юнита по обеим мировым осям — «вверх по экрану» ≈ 8 px:
спрайт героя рисуется выше якоря-ног, круг света теперь охватывает
персонажа, а не землю под ним.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent fef8ed7 commit 25d28756e3309e10d3b3e0eec6c8621fd1916bb4
@root root authored 1 day ago
Showing 1 changed file
View
apps/game/src/systems/Lighting.ts