|
Фаза 5: документация и смоуки мировых юнитов
- docs/engine/render.md: преамбула «мир в юнитах, экран в px», Camera в юнитах, deadZonePx, правило display-слоя для частиц; - docs/engine/maps.md: секция мировых юнитов (worldToScreen/screenToWorld/ unitsToPx), TallSpec.height в юнитах, worldBounds вместо screenSize; - docs/engine/recipes.md: скелет локации и click-to-move в юнитах; - docs/engine/README.md: принцип №3 «мир в юнитах, UI в пикселях»; - docs/demo.md: боевая модель в юнитах; - CLAUDE.md: правило №4 (две линейки), грабли (ромб/указатель/facing); - смоуки и пробы пройдены (smoke, smoke-ponds, smoke-quest, walk-probe, cam-probe, far-test) — рендер, переходы, квест и камера в норме. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| CLAUDE.md |
|---|
| docs/demo.md |
|---|
| docs/engine/README.md |
|---|
| docs/engine/maps.md |
|---|
| docs/engine/recipes.md |
|---|
| docs/engine/render.md |
|---|