пейзажная фауна: безгласные олени и мотыли
- спрайты chars/fauna_deer_1/2.png (выцветший, без тёплых пикселей)
  -> атлас chars/fauna_sheet.json, грузится в BootScene
- FaunaSystem: мини-StateMachine (idle/wander/approach) - стоит,
  бродит по соседним тайлам, на громкий звон рядом подходит к источнику
- мотыли: серые частицы, дрейф вверх от точки звона (combat:attack)
- спавны: два оленя на лугах, один у прудов

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 3f0d460 commit 56483019cecb1afc59e024804a30ceb8e8d1c8e5
@root root authored 8 hours ago
Showing 12 changed files
View
apps/game/assets/chars/fauna_deer_1.png 0 → 100644
View
apps/game/assets/chars/fauna_deer_2.png 0 → 100644
View
apps/game/assets/chars/fauna_sheet.json 0 → 100644
View
apps/game/assets/chars/fauna_sheet.png 0 → 100644
View
apps/game/src/data/locations.ts
View
apps/game/src/scenes/BootScene.ts
View
apps/game/src/scenes/LocationScene.ts
View
apps/game/src/systems/fauna/FaunaSystem.ts 0 → 100644
View
docs/art-style.md
View
docs/demo.md
View
tools/pixelart/gen.mjs
View
tools/probe-scene.tmp.mjs 100644 → 0