|
пейзажная фауна: безгласные олени и мотыли
- спрайты chars/fauna_deer_1/2.png (выцветший, без тёплых пикселей) -> атлас chars/fauna_sheet.json, грузится в BootScene - FaunaSystem: мини-StateMachine (idle/wander/approach) - стоит, бродит по соседним тайлам, на громкий звон рядом подходит к источнику - мотыли: серые частицы, дрейф вверх от точки звона (combat:attack) - спавны: два оленя на лугах, один у прудов Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/assets/chars/fauna_deer_1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/assets/chars/fauna_deer_2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/assets/chars/fauna_sheet.json 0 → 100644 |
|---|
| apps/game/assets/chars/fauna_sheet.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/src/data/locations.ts |
|---|
| apps/game/src/scenes/BootScene.ts |
|---|
| apps/game/src/scenes/LocationScene.ts |
|---|
| apps/game/src/systems/fauna/FaunaSystem.ts 0 → 100644 |
|---|
| docs/art-style.md |
|---|
| docs/demo.md |
|---|
| tools/pixelart/gen.mjs |
|---|
| tools/probe-scene.tmp.mjs 100644 → 0 |
|---|