AI-амбиенты A0 в игру: пруды, пруды ночью, Звенец, гул башни
Апрув пользователя 2026-09-09 (manifest a0-poc, gate=accept): 4 бесшовных
лупа AudioLDM2 (9 с, 22050 моно 16-bit) заменили процедурные WAV. Луга —
по-прежнему тишина (дизайн-решение), SFX остаются спек-синтезом E4.
zvenets_night и слои (houses, ponds_water, wind) — процедурные до A1.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent eb4b58d commit 57dc5ef3359986231855647bdb33776aa65cf4dc
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 4 hours ago
Showing 7 changed files
View
apps/game/assets/audio/ambience/ponds.wav
Not supported
View
apps/game/assets/audio/ambience/ponds_night.wav
Not supported
View
apps/game/assets/audio/ambience/tower_hum.wav
Not supported
View
apps/game/assets/audio/ambience/zvenets.wav
Not supported
View
apps/game/tools/aiaudio/manifest.json
View
docs/demo.md
View
docs/plan.md