|
AI-амбиенты A0 в игру: пруды, пруды ночью, Звенец, гул башни
Апрув пользователя 2026-09-09 (manifest a0-poc, gate=accept): 4 бесшовных лупа AudioLDM2 (9 с, 22050 моно 16-bit) заменили процедурные WAV. Луга — по-прежнему тишина (дизайн-решение), SFX остаются спек-синтезом E4. zvenets_night и слои (houses, ponds_water, wind) — процедурные до A1. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/assets/audio/ambience/ponds.wav |
|---|
|
Not supported
|
| apps/game/assets/audio/ambience/ponds_night.wav |
|---|
|
Not supported
|
| apps/game/assets/audio/ambience/tower_hum.wav |
|---|
|
Not supported
|
| apps/game/assets/audio/ambience/zvenets.wav |
|---|
|
Not supported
|
| apps/game/tools/aiaudio/manifest.json |
|---|
| docs/demo.md |
|---|
| docs/plan.md |
|---|