v2: демка на мире 6×6 чанков (96×96), замер производительности мешинга в мосте
- CHUNKS=6: мир 36 чанков, 80к вершин / 40к треугольников, постройка+мешинг
  ~0.4-0.5 с (гейт-лимит 2 с); контент разнесён по площадке, дом у центра
- мост __agent: chunkStats/perf; правка setVoxel атомарна с ремешингом
- гейт 9/9: мир из 36 чанков, перф-лимит, столбик на шве x=48 меняет кадр
- грабля теста: правка занятого вокселя не меняет геометрию — столбик
  «исчезал» дважды (вне кадра, затем внутри дома)

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent c77f5e7 commit 587c1708999cd7b049056dbd937856156e291669
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 2 days ago
Showing 4 changed files
View
docs/plan.md
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/apps/demo/src/main.ts
View
v2/apps/demo/tools/checks/render.mjs