Финальный интеграционный смоук: поездки x3, бой, guard аудио
final-smoke.mjs: три перехода луга<->Звенец туда-обратно (наслоение вьюх/звука
не накапливается), клик-бой по врагу (worldToTile = floor, не round — клик мимо
тела уходит в «движение»), перезапуск амбиента по хвосту аудио-лога (кольцевой
буфер на 24 записи вытесняет старт с бута).

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent d465d59 commit 6e71ec0f81467ca00fa9ed8ace15e8523f9dabcc
@root root authored 8 hours ago
Showing 2 changed files
View
CLAUDE.md
View
apps/game/tools/final-smoke.mjs 0 → 100644