Трек 17: интерактив, пикапы, квест «Три цветка» в игре v2
Контент v1 1:1: интерактивные объекты областей (столбы, моты, тон-деревья,
сундук, записка, очаг, прилавок, верёвка колокола, резонатор, Машина),
зоны наката (полотно — маска), воксельные пропы строго в тайл 3×3,
FlowerQuest (сбор у прудов → посадка поляны с пересевом; правки — журнал
по областям, переживает пересборку мира).

В main.ts: приоритет целей «E» v1 (npc → переход → интерактив → цветок),
накат замедляет вдвое без полотна + тост при входе, мини-катсцены (стек
шагов с глайдом камеры), plant_flowers отложен до конца диалога (v1
pendingCustom). Мост: interactInfo/voxAt/flowerTiles.

Гейт tools/checks/interact.mjs — 27 проверок (реакции и ветки объектов,
накат ×2 с полотном, сбор цветка, Машина: заперто → усыплена → спит,
катсцена сдачи с посадкой поляны). Регресс: npc 29, areas 16, 261 тест.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 43cfee3 commit 8067aa7876144b99e3e1fdb8678dc9a4db9dd043
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 2 days ago
Showing 10 changed files
View
docs/plan.md
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/apps/game/src/data/areas.ts
View
v2/apps/game/src/data/hazards.ts 0 → 100644
View
v2/apps/game/src/data/interactables.ts 0 → 100644
View
v2/apps/game/src/flowers.ts 0 → 100644
View
v2/apps/game/src/interactables.ts 0 → 100644
View
v2/apps/game/src/main.ts
View
v2/apps/game/src/props.ts 0 → 100644
View
v2/apps/game/tools/checks/interact.mjs 0 → 100644