|
B1: доменный PoC на PixelGPT-24×24 — 44% годных, отказов нет, лицензии нет
Вторая GPT-пиксель-модель (68M, CPU ~22 с/спрайт) с обусловливанием палитрой игры (5 цветов на запрос). 18 доменных спрайтов (колодец, столб, рычаг, колокол, камин, прилавок, дверь, моты + сундук как контроль). Итог: критерий 30% выполнен (44% good); главное отличие от PXG-Tiny — модель не отказывается от доменных объектов (колокол, дверь, камин, столб, моты — good). Ограничения: даунскейл 24→16 губит деталь (колодец good на 24×24), фон часто залит, ровно 5 цветов, лицензии на код/веса нет — в игру нельзя. Вывод в docs/plan.md: критичные интерактивы — RD API или ручной арт; дообучение под игру не делаем. - tools/aiart/prompts-b1.txt, review-b1/ (18), processed-b1/ (19), manifest-b1.json (вердикты). - post.mjs: опциональный каталог вывода (партии не затирают листы друг друга). - Раннер генерации и модель — вне репо (~/.cache/rpg-ai), в git только промпты/манифест/PNG. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/manifest-b1.json 0 → 100644 |
|---|
| apps/game/tools/aiart/post.mjs |
|---|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/_sheet.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_bell_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_bell_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_chest_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_chest_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_counter_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_counter_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_door_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_door_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_hearth_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_hearth_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_lever_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_lever_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_mote_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_mote_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_signpost_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_signpost_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_well_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/processed-b1/b1_well_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/prompts-b1.txt 0 → 100644 |
|---|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_bell_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_bell_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_chest_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_chest_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_counter_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_counter_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_door_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_door_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_hearth_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_hearth_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_lever_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_lever_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_mote_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_mote_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_signpost_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_signpost_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_well_s1.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/tools/aiart/review-b1/b1_well_s2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| docs/plan.md |
|---|