feat(game): диалог и катсцена в одном тике + ходоки актёров
LocationScene.update больше не взаимоисключающие ветки: диалог тикается
и во время кат-сцены (паттерн «диалог посреди сцены» — call(talkTo) +
until(диалог закрыт)), геймплей на паузе пока активна хоть одна система.
CutsceneActors: ActorWalker ведёт вьюху NPC по A*-пути (тики сценой,
depth-слой по смене тайла), npcWalkSteps/npcMoveView — фабрики шагов.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 7478d90 commit 90469cbc7240547b82d517183e3fac2c0b81ce2d
@root root authored 6 hours ago
Showing 2 changed files
View
apps/game/src/scenes/LocationScene.ts
View
apps/game/src/systems/cutscene/CutsceneActors.ts 0 → 100644