AI-аудио: батч-генератор (список клипов) + фикс пост-обработки
- gen_audioldm2.py: реестр LIST (амбиенты 10 с + SFX 1.5-5 с), несколько
  клипов за запуск в одном процессе (id[:seed], без аргументов — весь LIST)
- post.py: --noloop для SFX (выход *_fx.wav); нормализация перенесена ПОСЛЕ
  loopify — пик модели часто в фейдах головы/хвоста, которые луп вплетает,
  иначе фактический пик занижался (0.61 вместо 0.85)

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 3d9f3e0 commit 90f9a730a94754963c88d4d8a21135dfd5b8f8c6
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 5 hours ago
Showing 4 changed files
View
apps/game/tools/aiaudio/__pycache__/post.cpython-311.pyc 0 → 100644
Not supported
View
apps/game/tools/aiaudio/gen_audioldm2.py
View
apps/game/tools/aiaudio/manifest.json
View
apps/game/tools/aiaudio/post.py