|
Дома — объёмные в изометрии: 5 фасадов вместо плоских картонок
isoHouseTile: две стены сходятся ближним углом к зрителю (юго-запад C1 светлая, юго-восток C0 тёмная), шатровая (metal) или двускатная (шпалы, фронтон + конёк) крыша, шпальный фундамент, проёмы-параллелограммы. Виды: времянка (32x56), двускатная с трубой (32x56), низкий сарай с широким окном (32x56), амбар с воротами (32x80, 2.5 юнита), двухэтажный с двумя рядами окон (32x80). Новые слот houseTall и tiles HOUSE_V3/V4 (в BLOCKED/TALL_OBJECTS/TALL_VARIANTS/assetSets/ASSET_KEYS/MapScene); Звенец показывает времянку, двухэтажный и амбар явно. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/assets/maps/house_elder.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/machine_hall.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/meadows.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/old_siding.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/ponds.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/rust_grove.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/shop.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/zvenets.map |
|---|
| apps/game/assets/tiles/house.png |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_2.png |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_3.png |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_4.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_5.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/src/Game.ts |
|---|
| apps/game/src/data/assetSets.ts |
|---|
| apps/game/src/data/map.ts |
|---|
| apps/game/src/scenes/MapScene.ts |
|---|
| apps/game/tools/pixelart/gen.mjs |
|---|
| apps/game/tools/pixelart/sizes.mjs |
|---|
| docs/art-style.md |
|---|