Дома — объёмные в изометрии: 5 фасадов вместо плоских картонок
isoHouseTile: две стены сходятся ближним углом к зрителю (юго-запад C1
светлая, юго-восток C0 тёмная), шатровая (metal) или двускатная (шпалы,
фронтон + конёк) крыша, шпальный фундамент, проёмы-параллелограммы.

Виды: времянка (32x56), двускатная с трубой (32x56), низкий сарай с
широким окном (32x56), амбар с воротами (32x80, 2.5 юнита), двухэтажный
с двумя рядами окон (32x80). Новые слот houseTall и tiles HOUSE_V3/V4
(в BLOCKED/TALL_OBJECTS/TALL_VARIANTS/assetSets/ASSET_KEYS/MapScene);
Звенец показывает времянку, двухэтажный и амбар явно.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 6c3e23b commit 9883a24373c37977aad3cad8d0bb9ecb4199617f
@root root authored 1 day ago
Showing 20 changed files
View
apps/game/assets/maps/house_elder.map
View
apps/game/assets/maps/machine_hall.map
View
apps/game/assets/maps/meadows.map
View
apps/game/assets/maps/old_siding.map
View
apps/game/assets/maps/ponds.map
View
apps/game/assets/maps/rust_grove.map
View
apps/game/assets/maps/shop.map
View
apps/game/assets/maps/zvenets.map
View
apps/game/assets/tiles/house.png
View
apps/game/assets/tiles/house_2.png
View
apps/game/assets/tiles/house_3.png
View
apps/game/assets/tiles/house_4.png 0 → 100644
View
apps/game/assets/tiles/house_5.png 0 → 100644
View
apps/game/src/Game.ts
View
apps/game/src/data/assetSets.ts
View
apps/game/src/data/map.ts
View
apps/game/src/scenes/MapScene.ts
View
apps/game/tools/pixelart/gen.mjs
View
apps/game/tools/pixelart/sizes.mjs
View
docs/art-style.md