|
perf(render): фиксация WebGL-бэкенда (preference: 'webgl')
О-5. Renderer теперь всегда выбирает WebGL: рендер детерминирован на всех машинах, WebGPU-ветка Pixi не выбирается. Canvas/WebGPU-рендереры Pixi и так лежат отдельными async-чанками (~19/13 КБ gz) — с фиксированным preference браузер их никогда не загружает, отдельная вырезка не нужна. Финальные прогоны: check:fast зелёный, agent:check 16/16, smoke-act1 (акт 1 до кат-сцены), final-smoke (3 поездки луга<->Звенец, бой, guard аудио) — чисто; прод-сборка собирается. Perf (swiftshader, без изменений к О-4): bootMs ~2.8 с, newGame->location ~230 мс, route 2 мс, fps 6-7 покой / 7-8 бой, heap 30-33 МБ. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| docs/engine/render.md |
|---|
| packages/engine/src/render/Renderer.ts |
|---|