Свет частиц читается: a² вместо a³ + конус фонарика 2.2× для объёма
Диагноз: реакции частиц на свет были перцептивно нулевыми при исправной
проводке. Точечные источники: кубический фоллофф концентрировал вклад в
внутреннем ~10% радиуса (среднее a³ по сфере ≈ 1/60) — изолят с игровыми
условиями давал +1.4% яркости. Фонарик: тонкий горизонтальный луч едва
пересекает видимый ортокамерой слой — ~20 капель (76 px diff), глаз не
ловил; подтверждено хирургическим A/B в живой игре (flip uSpotOn при
замороженном времени).

Фикс: квадратичный фоллофф точечных источников в LIGHT_FRAG (капли в
пятне лампы тёплые и яркие), конус спота для частиц в 2.2× шире
поверхностного с клампом полуугла (луч читается светящейся цепочкой
капель). Гейт atmosphere/weather ✓, check:fast — 353 теста.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent f7eca85 commit c81f08aaf8c369b6606487974094899108ae35d3
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 15 hours ago
Showing 3 changed files
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/packages/engine/src/render/__tests__/particleLights.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/particles.ts