|
Озёра утоплены, деревья крупнее, манекен 8×12×4, теневой фрустум по кадру, частицы в системе освещения
- Вода: яма y=1 пуст / вода y=0; непроходимость — physicsWorld (невидимый коллайдер над ямами); декор на воде не штампуется. - Деревья: стволы 25-38, кроны 17-24, чанк 64. - Манекен 8×12×4 (134 вокс, 19 тайлей — детализация на текстурах), снаряжение пропорционально меньше (рюкзак 40 / факел 4 / фонарик 16). - Тени: динамический фрустум в setSun (visible·aspect + высота кастера), mapSize 2048 — граница включения теней больше не видна. - Частицы: uTint в ParticleLayer, ночной тинт PARTICLE_NIGHT, размеры уменьшены (пепел/листья/пыль/дымка/мотыльки). Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| v2/CLAUDE.md |
|---|
| v2/apps/game/src/airFx.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/ambientParticles.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/areas.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/ash.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/lighting.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/main.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/waterShimmer.ts |
|---|
| v2/apps/game/tools/checks/gear.mjs |
|---|
| v2/apps/game/tools/checks/panels.mjs |
|---|
| v2/packages/engine/src/animation/__tests__/attach.test.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/models/__tests__/mannequin.test.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/models/generators.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/models/mannequin.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/physics/__tests__/character.test.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/render/__tests__/modelViewer.test.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/render/particles.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/render/voxelRenderer.ts |
|---|