Озёра утоплены, деревья крупнее, манекен 8×12×4, теневой фрустум по кадру, частицы в системе освещения
- Вода: яма y=1 пуст / вода y=0; непроходимость — physicsWorld
  (невидимый коллайдер над ямами); декор на воде не штампуется.
- Деревья: стволы 25-38, кроны 17-24, чанк 64.
- Манекен 8×12×4 (134 вокс, 19 тайлей — детализация на текстурах),
  снаряжение пропорционально меньше (рюкзак 40 / факел 4 / фонарик 16).
- Тени: динамический фрустум в setSun (visible·aspect + высота кастера),
  mapSize 2048 — граница включения теней больше не видна.
- Частицы: uTint в ParticleLayer, ночной тинт PARTICLE_NIGHT,
  размеры уменьшены (пепел/листья/пыль/дымка/мотыльки).

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 4a5da40 commit cdb292d7c918cf87bfe63e355e0fb9518e4c17b5
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 18 hours ago
Showing 18 changed files
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/apps/game/src/airFx.ts
View
v2/apps/game/src/ambientParticles.ts
View
v2/apps/game/src/areas.ts
View
v2/apps/game/src/ash.ts
View
v2/apps/game/src/lighting.ts
View
v2/apps/game/src/main.ts
View
v2/apps/game/src/waterShimmer.ts
View
v2/apps/game/tools/checks/gear.mjs
View
v2/apps/game/tools/checks/panels.mjs
View
v2/packages/engine/src/animation/__tests__/attach.test.ts
View
v2/packages/engine/src/models/__tests__/mannequin.test.ts
View
v2/packages/engine/src/models/generators.ts
View
v2/packages/engine/src/models/mannequin.ts
View
v2/packages/engine/src/physics/__tests__/character.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/__tests__/modelViewer.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/particles.ts
View
v2/packages/engine/src/render/voxelRenderer.ts