Фиксы ревью движка: параллакс тумана, dispose молнии, tint при росте слоя
- fog: дрейф слоёв теперь убывает с глубиной (0.42−0.05·k) — код
  противоречил доку «глубокие слои медленнее» (параллакс объёма).
- lightning: dispose посреди вспышки гасит свет рендера и слой —
  раньше DirectionalLight и env-подсветка дождя замирали навсегда.
- particles: обёртка слоя помнит tint и переапплаит его свежему impl
  при росте ёмкости (иначе новый меш получал дефолтный белый).
- тесты: dispose молнии гасит свет; tint переживает рост (спрайты/квады).

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent feb4eb3 commit ea256c0b51f9d60ef386ba6d698cf63c14564c1b
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 8 hours ago
Showing 5 changed files
View
v2/packages/engine/src/render/__tests__/lightning.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/__tests__/particleLayers.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/fog.ts
View
v2/packages/engine/src/render/lightning.ts
View
v2/packages/engine/src/render/particles.ts