Мост: scene:synthesize — звук по спеку из агентных проверок (работа E2)
Агент без слуха описывает звук параметрами (SoundSpec), движок
компилирует его в буфер (playSpec), факт запуска наблюдаем в
__gameAudioLog. Проба checks/synth.mjs в agent:check: удар/звон/
скрип/гул по спекам, громкость доезжает до голоса, повторный синтез
играет, негодные спеки возвращают null, гул не глушит амбиент.
Формы спеков — в docs/engine/agent.md.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 2452f38 commit ec6715b3210203f3e468b05cacca382b0079273e
@root root authored 11 hours ago
Showing 6 changed files
View
apps/game/src/agent/SceneAgentView.ts
View
apps/game/tools/agent.mjs
View
apps/game/tools/checks/synth.mjs 0 → 100644
View
docs/engine/agent.md
View
docs/engine/practices.md
View
docs/plan.md