Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
- modelCenter (движок): ось орбиты ModelViewer — центр bbox занятых
  вокселей, а не угол сетки; экспорт из index.ts, тест на углы.
- Точечные источники: three r155+ считает PointLight в физических
  единицах — POINT_LIGHT_GAIN=8 в addPointLight И setIntensity
  (мерцание каждый кадр затирало усиление — свет оставался тусклым).
- Реестр объектов игры (apps/game/src/registry.ts): каталог дев-вьювера
  собирается сам из мест создания (areas/main/fauna), без ручного
  списка; devview только рисует DOM. 20 записей, id стабильны —
  гейт panels без изменений.
- Доки v2/CLAUDE.md: трек 33 + структура modelViewer/addPointLight.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent eba4936 commit eeacb67242989f92284d408b59d48f481372aa9b
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 4 hours ago
Showing 10 changed files
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/apps/game/src/areas.ts
View
v2/apps/game/src/devview.ts
View
v2/apps/game/src/fauna.ts
View
v2/apps/game/src/main.ts
View
v2/apps/game/src/registry.ts 0 → 100644
View
v2/packages/engine/src/index.ts
View
v2/packages/engine/src/render/__tests__/modelViewer.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/modelViewer.ts
View
v2/packages/engine/src/render/voxelRenderer.ts