|
Фидбек: вьювер крутит вокруг центра модели, точечный свет ярче, реестр объектов
- modelCenter (движок): ось орбиты ModelViewer — центр bbox занятых вокселей, а не угол сетки; экспорт из index.ts, тест на углы. - Точечные источники: three r155+ считает PointLight в физических единицах — POINT_LIGHT_GAIN=8 в addPointLight И setIntensity (мерцание каждый кадр затирало усиление — свет оставался тусклым). - Реестр объектов игры (apps/game/src/registry.ts): каталог дев-вьювера собирается сам из мест создания (areas/main/fauna), без ручного списка; devview только рисует DOM. 20 записей, id стабильны — гейт panels без изменений. - Доки v2/CLAUDE.md: трек 33 + структура modelViewer/addPointLight. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| v2/CLAUDE.md |
|---|
| v2/apps/game/src/areas.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/devview.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/fauna.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/main.ts |
|---|
| v2/apps/game/src/registry.ts 0 → 100644 |
|---|
| v2/packages/engine/src/index.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/render/__tests__/modelViewer.test.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/render/modelViewer.ts |
|---|
| v2/packages/engine/src/render/voxelRenderer.ts |
|---|