History for rpg / packages / engine / src / render / Camera.ts
2026-09-05
@root
камера: позиция и границы в мировых юнитах ...
root committed 17 hours ago
@root
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта ...
root committed 17 hours ago
@root
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny ...
root committed 19 hours ago
@gbook
Фиксы рендера, камера с границами, смоук-тест ...
gbook committed 20 hours ago
@gbook
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG ...
gbook committed 21 hours ago