History for rpg / packages / engine
2026-09-05
@root
Фаза 4: TallSpec.height в мировых юнитах ...
root committed 12 hours ago
@root
камера: позиция и границы в мировых юнитах ...
root committed 12 hours ago
@root
движок: мост мировых юнитов (worldToScreen, unitsToPx, метрика проекции) ...
root committed 12 hours ago
@root
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта ...
root committed 12 hours ago
@root
движок: дистанция взаимодействия + findPathToNeighbor ...
root committed 13 hours ago
@root
рендер: резкий UI при пиксельном мире + тайлы без обводки ...
root committed 13 hours ago
@root
полировка: читаемость шрифтов (кегль VT323 ≥ 10) + перерисовка героя ...
root committed 13 hours ago
@root
игра: квест «Три цветка» — сбор, журнал, сумка, сдача и крючок акта 1 ...
root committed 14 hours ago
@root
игра: звук и настройки — WAV-генератор, AudioManager, SettingsScene ...
root committed 15 hours ago
@root
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny ...
root committed 15 hours ago
@root
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine ...
root committed 15 hours ago
@root
engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled ...
root committed 15 hours ago
@gbook
Фиксы рендера, камера с границами, смоук-тест ...
gbook committed 15 hours ago
@gbook
Мир, арт-библия и пиксель-арт ...
gbook committed 16 hours ago
@gbook
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG ...
gbook committed 17 hours ago