History for rpg / packages / engine / src / audio / AudioManager.ts
2026-09-07
@root
Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров ...
root committed 22 hours ago
2026-09-06
@root
Движок: секвенсор renderMusic + playLoopBuffer; игра — тема лугов (работа G) ...
root committed 23 hours ago
@root
Движок: auto-mute по visibilitychange, bus в PlayOptions, exponential-фейд ...
root committed 23 hours ago
@root
Движок: playSpec — спек-синтез звука по описанию (работа E1) ...
root committed 23 hours ago
@root
Движок: playBuffer/createBuffer (sfx из памяти); игра — вариативные шаги ...
root committed 23 hours ago
@root
Движок: onPlayed для лупов, onEnded, duration(key); игра без ручного лога амбиента ...
root committed 23 hours ago
@root
Движок: SfxHandle из play(), опция restart, лимит полифонии maxVoices ...
root committed 1 day ago
@root
Игра: AudioSystem — позиционный звук мира, бой на событийной шине ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: AudioManager v2 — шина ambience, playLoop, опции pan/rate ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
игра: звук и настройки — WAV-генератор, AudioManager, SettingsScene ...
root committed 2 days ago
@root
engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled ...
root committed 2 days ago
@gbook
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG ...
gbook committed 2 days ago