History for rpg / v2 / packages / engine / src / render
2026-09-11
@Eugene Sukhodolskiy
Трек 31: пост-обработка движка (RT + полноэкранный квад) и воздух области ...
Eugene Sukhodolskiy committed 9 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Слой частиц движка: спрайты/плоские квады + окно видимости камеры ...
Eugene Sukhodolskiy committed 14 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Трек 29: редизайн мира + текстурный слой на world-меше + скины ...
Eugene Sukhodolskiy committed 18 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Трек 28: лоад-скрин, слоты сейвов, панель сумки, фикс застревания в доме, ModelViewer + дев-панель ...
Eugene Sukhodolskiy committed 19 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Кубы поворачиваются вместе с моделью: rotY на инстансах ...
Eugene Sukhodolskiy committed 19 hours ago
2026-09-10
@Eugene Sukhodolskiy
Текстурный слой моделей + манекен 10×16×4: деталь на текстурах, не геометрией ...
Eugene Sukhodolskiy committed 1 day ago
2026-09-09
@Eugene Sukhodolskiy
Ревью-раунд: багфиксы движка и игры ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Трек 18: время суток, освещение и музыка — атмосфера v1 в игре v2 ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 8: каркас ядра + герой (управление, камера следит) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 6: рига/анимация — «анимация = данные» + walk-цикл манекена ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Спайк v2: воксельный рендер — сетка/мешер/AO, three.js-бэкенд, демка и скриншот-гейт ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago