History for rpg / packages / engine / src / render / Lighting.ts
2026-09-07
@root
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy ...
root committed 1 hour ago
@root
feat(engine): импульсы света, виньетка и тёмные пятна в Lighting ...
root committed 4 hours ago
@root
feat(game): интеграция освещения — статика областей, лампа героя, слой снапшота ...
root committed 4 hours ago
@root
feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники ...
root committed 5 hours ago