Newer
Older
rpg_game / story / characters / hero.yaml
id: hero
type: character
name: null
category: protagonist
status: жив (играбельный)
role: Протагонист — простой инженер (организация инфраструктуры коммуникаций)
act: 0
wants: >
  Найти жену. Формально — выполнять инженерные задачи экспедиции
  по протоколу.
hides: >
  Отравил инженера миссии, чтобы занять его место. Позже — всё:
  двойную игру, знание о саботаже жены, фальшивый отчёт.
hook: >
  Самое слабое звено экипажа — и это знают. Внутренний монолог —
  окно в самооправдание (механика 01).
sidequest: null
relations:
  - {to: wife, kind: муж}
  - {to: partner-engineer, kind: напарник}
  - {to: crew-commander, kind: подчинён, противостояние в финале}
  - {to: poisoned-engineer, kind: отравил}
  - {to: ai-colony, kind: активирует и переписывает}
notes: |
  Профессия — ключ к исследованию колонии: легальный доступ
  к серверным, вышкам, сети связи; закрытый — к складу образцов
  и реактору ([06](../docs/06-персонажи.md)).