Статус: черновик. Название планеты, «марганец» и прочие условности будут переименованы.
Планета похожа на Землю, пригодна для жизни человека с минимальной защитой. Кандидат на колонизацию; терраформирование планируется (человечеству это не впервой). Известно Земле с самого начала, план терраформирования уже построен.
| Параметр | Значение | Следствия |
|---|---|---|
| Сутки | сильно короче земных | Ритм жизни, свет как «часы» планеты |
| Освещение | радикальное, три фазы | Основа эстетики игры и местной религии (см. 04) |
| Гравитация | в 2,5 раза ниже земной | Странные кроны деревьев, высокая фауна, геймплейные механики передвижения |
| Давление | ≈ 0,9 атм (чуть ниже земного) | Минимальная защита при выходе |
| Атмосфера | земной состав, но кислорода ≈ 13–14% (на треть ниже земных 21%) | Парциальное давление O₂ ≈ 12 кПа — как высота 4200–4500 м: свободно дышать нельзя, но смерти нет → дыхательный комплекс (10): батареи-расходники, дебаффы гипоксии. Долгая жизнь местных видов (200+ лет) |
| Наклон оси | отсутствует | Нет времён года. Снег есть только ближе к полюсам |
Освещение — три фазы суток (ключевая художественная система игры):
По цвету неба игрок всегда чувствует время; фазы света могут задавать настроение сцен.