Снаряжение: приборы, дрон-разведчик, рюкзак, коммуникатор, костюм
- Дрон-разведчик: формально не предмет — запускается сюжетно, объясняет
  карту (инфа по врагам) и даёт вид сверху для стрельбы за пределы
  видимой сцены (13); висит днями/неделями — время полёта не лимит
- Рюкзак: один на всю игру, дают в начале; моды отброшены
- Рация и картографическое устройство слиты в продвинутый коммуникатор
  (карта и удобства UI — «полезные апки»)
- Zephyr: единственный тип модификаторов — картриджи-баффы (10, 12)
- Костюм: один морковный рабочий комбинезон на всю игру, без статов;
  проверка на оранжевой вечерней фазе — на арт-сессии
- Инструменты добавляем по ходу детализации сюжета (09 §4)

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent a9bafd4 commit 7889a601aed06d7b377ed0047de20873b7c10a08
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 17 hours ago
Showing 5 changed files
View
README.md
View
docs/09-план-разработки.md
View
docs/10-дыхательный-комплекс.md
View
docs/12-снаряжение.md
View
docs/13-оружие.md