|
Снаряжение: приборы, дрон-разведчик, рюкзак, коммуникатор, костюм
- Дрон-разведчик: формально не предмет — запускается сюжетно, объясняет карту (инфа по врагам) и даёт вид сверху для стрельбы за пределы видимой сцены (13); висит днями/неделями — время полёта не лимит - Рюкзак: один на всю игру, дают в начале; моды отброшены - Рация и картографическое устройство слиты в продвинутый коммуникатор (карта и удобства UI — «полезные апки») - Zephyr: единственный тип модификаторов — картриджи-баффы (10, 12) - Костюм: один морковный рабочий комбинезон на всю игру, без статов; проверка на оранжевой вечерней фазе — на арт-сессии - Инструменты добавляем по ходу детализации сюжета (09 §4) Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| README.md |
|---|
| docs/09-план-разработки.md |
|---|
| docs/10-дыхательный-комплекс.md |
|---|
| docs/12-снаряжение.md |
|---|
| docs/13-оружие.md |
|---|