Newer
Older
rpg / apps / game / src / data / dialogues / elder_first.json
{
    "start": "greet",
    "nodes": {
        "greet": {
            "speaker": "Старейшина Ирвин",
            "text": "Вернулся. Хорошо. Слышал гул на закате? Это пепел дышит у прудов.",
            "next": "ask"
        },
        "ask": {
            "speaker": "Старейшина Ирвин",
            "text": "Три поляны лунных колокольчиков там, у Серых прудов. Если не собрать цветы до выдоха — задохнутся.",
            "next": "task"
        },
        "task": {
            "speaker": "Старейшина Ирвин",
            "text": "Собери. Посади здесь, на лугу. Поляна без цветов — поляна без завтра.",
            "choices": [
                {
                    "text": "Прозвоню дорогу до прудов и вернусь до темноты.",
                    "next": "give"
                }
            ]
        },
        "give": {
            "setFlags": ["met_elder", "quest_bells_taken"],
            "do": [{ "kind": "giveItem", "id": "clock" }],
            "speaker": "Старейшина Ирвин",
            "text": "Держи старые медные часы. Стрелка не врёт: темнота по ней приходит.",
            "next": "ring"
        },
        "ring": {
            "speaker": "Звонарь",
            "text": "Прозвоню дорогу до прудов и вернусь до темноты."
        }
    }
}