/**
* Пост-обработка AI-спрайтов «Пепельных лугов» — без зависимостей.
* Запуск: node apps/game/tools/aiart/post.mjs <каталог с PNG>
* → рядом ../processed/*.png (кроп по альфе, квантизация в палитру)
* → ../processed/_sheet.png (обзорный лист для апрува)
*
* AI-вывод — только сырьё: в игру попадает после ручного апрува (манифест).
*/
import { readFileSync, writeFileSync, readdirSync, mkdirSync } from 'node:fs';
import { inflateSync } from 'node:zlib';
import { join } from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { encodePng } from '../pixelart/png.mjs';
import { PALETTE, TRANSPARENT } from '../pixelart/palette.mjs';
const REVIEW = process.argv[2] ?? 'review';
const HERE = fileURLToPath(new URL('.', import.meta.url));
const OUT = join(HERE, 'processed');
const SIZE = 16; // целевой размер спрайта (арт-библия)
// ---------- декодер PNG (RGBA 8-бит, без чересстрочности) ----------
/** PNG-буфер -> { width, height, rgba }. Поддержан только color type 6. */
export function decodePng(buf) {
if (buf.readUInt32BE(0) !== 0x89504e47) throw new Error('не PNG');
let pos = 8, width = 0, height = 0, bitDepth = 0, colorType = 0;
const idat = [];
while (pos < buf.length) {
const len = buf.readUInt32BE(pos);
const type = buf.toString('ascii', pos + 4, pos + 8);
const data = buf.subarray(pos + 8, pos + 8 + len);
if (type === 'IHDR') {
width = data.readUInt32BE(0);
height = data.readUInt32BE(4);
bitDepth = data[8];
colorType = data[9];
} else if (type === 'IDAT') idat.push(data);
pos += 12 + len;
}
if (colorType !== 6 || bitDepth !== 8) {
throw new Error(`PNG colorType=${colorType} bitDepth=${bitDepth} — жду RGBA 8-бит`);
}
const raw = inflateSync(Buffer.concat(idat));
const stride = width * 4;
const rgba = Buffer.alloc(height * stride);
let prev = Buffer.alloc(stride);
for (let y = 0; y < height; y++) {
const filter = raw[y * (stride + 1)];
const line = raw.subarray(y * (stride + 1) + 1, (y + 1) * (stride + 1));
const cur = rgba.subarray(y * stride, (y + 1) * stride);
for (let x = 0; x < stride; x++) {
const a = x >= 4 ? cur[x - 4] : 0;
const b = prev[x];
const c = x >= 4 ? prev[x - 4] : 0;
let v = line[x];
if (filter === 1) v += a;
else if (filter === 2) v += b;
else if (filter === 3) v += (a + b) >> 1;
else if (filter === 4) {
const p = a + b - c, pa = Math.abs(p - a), pb = Math.abs(p - b), pc = Math.abs(p - c);
v += pa <= pb && pa <= pc ? a : pb <= pc ? b : c;
}
cur[x] = v & 0xff;
}
prev = cur;
}
return { width, height, rgba };
}
// ---------- кроп / квантизация ----------
/** Габариты непрозрачного содержимого (alpha >= 128). */
function bbox({ width, height, rgba }) {
let x0 = width, y0 = height, x1 = -1, y1 = -1;
for (let y = 0; y < height; y++) {
for (let x = 0; x < width; x++) {
if (rgba[(y * width + x) * 4 + 3] >= 128) {
if (x < x0) x0 = x;
if (y < y0) y0 = y;
if (x > x1) x1 = x;
if (y > y1) y1 = y;
}
}
}
return x1 < 0 ? null : { x: x0, y: y0, w: x1 - x0 + 1, h: y1 - y0 + 1 };
}
/** Пиксель (x,y) кропнутого изображения. */
function at({ width, rgba }, b, x, y) {
const i = ((b.y + y) * width + b.x + x) * 4;
return [rgba[i], rgba[i + 1], rgba[i + 2], rgba[i + 3]];
}
/** Кроп по альфе + nearest-масштаб до SIZE×SIZE (вписывание с центровкой). */
export function normalizeToSize(img, size = SIZE) {
const b = bbox(img);
if (!b) return new Uint8Array(size * size * 4); // пустой спрайт
const k = Math.max(b.w / size, b.h / size);
const dw = Math.max(1, Math.round(b.w / k));
const dh = Math.max(1, Math.round(b.h / k));
const ox = (size - dw) >> 1, oy = (size - dh) >> 1;
const out = new Uint8Array(size * size * 4);
for (let y = 0; y < dh; y++) {
for (let x = 0; x < dw; x++) {
const sx = b.x + Math.min(b.w - 1, Math.floor((x + 0.5) * k));
const sy = b.y + Math.min(b.h - 1, Math.floor((y + 0.5) * k));
const src = at(img, b, sx - b.x, sy - b.y);
const i = ((oy + y) * size + (ox + x)) * 4;
out.set(src, i);
}
}
return out;
}
/** RGB в палитре (hex -> [r,g,b]). */
const PAL = Object.entries(PALETTE).map(([k, hex]) => {
const n = parseInt(hex.slice(1), 16);
return [k, (n >> 16) & 255, (n >> 8) & 255, n & 255];
});
/** Квантизация RGBA в палитру: тёмные пиксели -> TRANSPARENT, остальные — ближайший цвет. */
export function quantize(rgba) {
const out = new Uint8Array(rgba.length);
for (let p = 0; p < rgba.length; p += 4) {
if (rgba[p + 3] < 128) continue;
let best = PAL[0], bd = Infinity;
for (const c of PAL) {
const d = (rgba[p] - c[1]) ** 2 + (rgba[p + 1] - c[2]) ** 2 + (rgba[p + 2] - c[3]) ** 2;
if (d < bd) { bd = d; best = c; }
}
out[p] = best[1]; out[p + 1] = best[2]; out[p + 2] = best[3]; out[p + 3] = 255;
}
return out;
}
// ---------- обзорный лист ----------
/** Лист PNG: сетка спрайтов x4 с подписями имён файлов. */
export function reviewSheet(files, path, cols = 6) {
const s = 4, pad = 6, cell = SIZE * s;
const rows = Math.ceil(files.length / cols);
const W = cols * (cell + pad) + pad;
const H = rows * (cell + pad) + pad;
const bg = Buffer.alloc(W * H * 4);
for (let p = 0; p < bg.length; p += 4) { bg[p] = 30; bg[p + 1] = 32; bg[p + 2] = 38; bg[p + 3] = 255; }
files.forEach(({ name, rgba }, i) => {
const cx = pad + (i % cols) * (cell + pad);
const cy = pad + Math.floor(i / cols) * (cell + pad);
for (let y = 0; y < cell; y++) {
for (let x = 0; x < cell; x++) {
const sp = ((y / s) | 0) * SIZE + ((x / s) | 0);
const si = sp * 4, di = (cy + y) * W + cx + x;
if (rgba[si + 3] === 0) continue;
bg.set(rgba.subarray(si, si + 4), di * 4);
}
}
});
writeFileSync(path, encodePng(W, H, Buffer.from(bg)));
}
// ---------- CLI ----------
const names = readdirSync(join(HERE, REVIEW)).filter((f) => f.endsWith('.png'));
mkdirSync(OUT, { recursive: true });
const processed = names.map((name) => {
const img = decodePng(readFileSync(join(HERE, REVIEW, name)));
const rgba = quantize(normalizeToSize(img));
writeFileSync(join(OUT, name), encodePng(SIZE, SIZE, Buffer.from(rgba)));
return { name, rgba };
});
reviewSheet(processed, join(OUT, '_sheet.png'));
console.log(`обработано ${processed.length} -> ${OUT}`);