Фиксы ревью демки: гарды «E», пересборка атласа, setAsh гасит молнию
- interact() не действует под меню: nearPick протух (тик заморожен),
  случайное «E» у двери стартовало переход под панелью.
- атлас тайлей пересобирается при росте реестра (ленивая регистрация
  тайлей новой области): живые меши переклеиваются на новый атлас до
  dispose старой текстуры; комментарий теперь честен про кэш.
- setAsh(false) гасит активную вспышку молнии (новый LightningSystem.
  cancel — огибающей некогда догорать в замершем мире) и обновляет
  слайдеры панели после сброса ручной погоды.
- комментарий тика фауны приведён к коду: олени живут в фейде/катсцене
  намеренно (гейты с кадр-равенством глушат fauna сами).

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent ea256c0 commit 2a3de27491678773198a3ae3a976975a4fd4e09c
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 7 hours ago
Showing 3 changed files
View
v2/apps/game/src/main.ts
View
v2/packages/engine/src/render/__tests__/lightning.test.ts
View
v2/packages/engine/src/render/lightning.ts