|
feat: B5 — дома: три фасада (шпальная крыша / ржавый лист / длинное однооконное)
houseTile параметризован: общие стены-щиты и фундамент, различаются крыша и проёмы. Фасады подключены вариантами HOUSE (хэш-микс в руинах разъезда); в Звенце три дома расставлены явно (вариантные id в тайлах), чтобы деревня показывала всё разнообразие — хэш-микс для трёх домов не гарантирует его. Для этого HOUSE_V1/V2 добавлены в BLOCKED, амбиент-слой «houses» теперь матчит все три id. Карты перезаписаны, арт-библия обновлена. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/assets/maps/house_elder.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/machine_hall.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/meadows.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/old_siding.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/ponds.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/rust_grove.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/shop.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/zvenets.map |
|---|
| apps/game/assets/tiles/house.png |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_2.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_3.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/src/Game.ts |
|---|
| apps/game/src/data/assetSets.ts |
|---|
| apps/game/src/data/locations.ts |
|---|
| apps/game/src/data/map.ts |
|---|
| apps/game/tools/pixelart/gen.mjs |
|---|
| docs/art-style.md |
|---|