|
Валун и куст — крупные непроходимые объекты на внешних картах
boulderTile (32x32): камень в изо-объёме — верхняя грань P4/P5, светлая юго-западная с бликами P5H, тень P2/P3 на юго-востоке, трещины P1. bushTile (32x40): мёртвый куст-облако из эллипсов G0/G1/G2 с прорехами и стеблями G2H. Новые слоты tall.boulder/bush и тайлы BOULDER: 28, BUSH: 29 (BLOCKED, TALL_OBJECTS 1.05/1.25, assetSets, ASSET_KEYS, MapScene). scatterRocksAndBushes разбрасывает по внешним картам: луга 5+7, пруды 4+5, роща 3+4, разъезд 3+3, Звенец 1+2. Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com> |
|---|
|
|
| apps/game/assets/maps/house_elder.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/machine_hall.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/meadows.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/old_siding.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/ponds.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/rust_grove.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/shop.map |
|---|
| apps/game/assets/maps/zvenets.map |
|---|
| apps/game/assets/tiles/boulder.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/bush.png 0 → 100644 |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house.png |
|---|
|
|
| apps/game/assets/tiles/house_5.png |
|---|
|
|
| apps/game/src/Game.ts |
|---|
| apps/game/src/data/assetSets.ts |
|---|
| apps/game/src/data/map.ts |
|---|
| apps/game/src/scenes/MapScene.ts |
|---|
| apps/game/tools/pixelart/gen.mjs |
|---|
| apps/game/tools/pixelart/sizes.mjs |
|---|
| docs/art-style.md |
|---|