Валун и куст — крупные непроходимые объекты на внешних картах
boulderTile (32x32): камень в изо-объёме — верхняя грань P4/P5, светлая
юго-западная с бликами P5H, тень P2/P3 на юго-востоке, трещины P1.
bushTile (32x40): мёртвый куст-облако из эллипсов G0/G1/G2 с прорехами
и стеблями G2H. Новые слоты tall.boulder/bush и тайлы BOULDER: 28,
BUSH: 29 (BLOCKED, TALL_OBJECTS 1.05/1.25, assetSets, ASSET_KEYS,
MapScene). scatterRocksAndBushes разбрасывает по внешним картам:
луга 5+7, пруды 4+5, роща 3+4, разъезд 3+3, Звенец 1+2.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 9883a24 commit a8622f5e35e12d298dd49ad0e2d3bb1339073366
@root root authored 1 day ago
Showing 19 changed files
View
apps/game/assets/maps/house_elder.map
View
apps/game/assets/maps/machine_hall.map
View
apps/game/assets/maps/meadows.map
View
apps/game/assets/maps/old_siding.map
View
apps/game/assets/maps/ponds.map
View
apps/game/assets/maps/rust_grove.map
View
apps/game/assets/maps/shop.map
View
apps/game/assets/maps/zvenets.map
View
apps/game/assets/tiles/boulder.png 0 → 100644
View
apps/game/assets/tiles/bush.png 0 → 100644
View
apps/game/assets/tiles/house.png
View
apps/game/assets/tiles/house_5.png
View
apps/game/src/Game.ts
View
apps/game/src/data/assetSets.ts
View
apps/game/src/data/map.ts
View
apps/game/src/scenes/MapScene.ts
View
apps/game/tools/pixelart/gen.mjs
View
apps/game/tools/pixelart/sizes.mjs
View
docs/art-style.md