Дизайн персонажей и объектов, персонажи мельче (трек 24)
- Манекен движка 11×21×4 → 9×16×4; новое API mannequin(palette?):
  MannequinPalette {torso/legs/head/arms} красит слоты, форма не зависит
- Палитры героя и NPC (NpcDef.colors); олень мельче (~10 вокс)
- Дом: двускатная крыша коньком вдоль X, деревянная дверь на видимом
  фасаде, труба; дерево: крона с профилем (низ вздут, ель ярусами)
- Гейты anim.mjs под мелкий манекен (diff фаз 40, подъём стопы 0.7);
  тулза crop-zoom.mjs — зум-кроп снимка для визуальной проверки

6 гейтов игры + 11 демок зелёные, 296 тестов.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 4e92bcd commit db20b3d7404f5256b858bb5b12df30bf1d09f318
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 1 day ago
Showing 12 changed files
View
docs/plan.md
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/apps/demo/tools/checks/anim.mjs
View
v2/apps/game/src/areas.ts
View
v2/apps/game/src/data/npcs.ts
View
v2/apps/game/src/deer.ts
View
v2/apps/game/src/main.ts
View
v2/apps/game/tools/crop-zoom.mjs 0 → 100644
View
v2/packages/engine/src/index.ts
View
v2/packages/engine/src/models/__tests__/mannequin.test.ts
View
v2/packages/engine/src/models/mannequin.ts
View
v2/packages/engine/src/physics/__tests__/character.test.ts