Масштаб UNIT 5→10, детализация манекена 11×21×4, частицы из мира
Фидбек: «частицы летают вместе с персонажем, как приклеенные»;
«персонажи низкодетализированные, не читаются; объекты всё ещё
сильно меньше — масштаб поднимать кардинально».

- Частицы (пепел, мотыльки) отвязаны от камеры: мировой якорь +
  дрейф, окно камеры заворачивает (wrap) — при движении героя
  частицы стоят на месте в мире.
- 1 тайл v1 = 10×10 вокселей: генераторы областей и пропы подросли
  (дерево ~30–38 со стволом 2×2, дом 24×30–40×18 — вдвое выше героя,
  башня 47, Машина 24×34×18), высота мира 52, стены интерьера 13.
- Манекен движка 5×11×3 → 11×21×4 (голова-куб, торс, руки/ноги 2×2 —
  силуэт читается; 220 вокселей; тест связности — BFS по
  6-связности). Герой 2.1 юнита/с (stride 12.8 — темп v1), камера
  viewSize 80 (охват 8 тайлов), радиусы интеракта 15, олень ~13 вокс.
- Гейты переведены на новую геометрию: все 6 игры + 11 демок
  зелёные, 295 тестов.

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
1 parent 203fe94 commit 4e92bcda96f5e5ce752547fb2d7deb1fad74be1e
@Eugene Sukhodolskiy Eugene Sukhodolskiy authored 1 day ago
Showing 16 changed files
View
docs/plan.md
View
v2/CLAUDE.md
View
v2/apps/game/src/ambientParticles.ts
View
v2/apps/game/src/areas.ts
View
v2/apps/game/src/ash.ts
View
v2/apps/game/src/deer.ts
View
v2/apps/game/src/flowers.ts
View
v2/apps/game/src/main.ts
View
v2/apps/game/src/props.ts
View
v2/apps/game/tools/checks/act2.mjs
View
v2/apps/game/tools/checks/areas.mjs
View
v2/apps/game/tools/checks/interact.mjs
View
v2/apps/game/tools/checks/npc.mjs
View
v2/packages/engine/src/models/__tests__/mannequin.test.ts
View
v2/packages/engine/src/models/mannequin.ts
View
v2/packages/engine/src/physics/__tests__/character.test.ts