History for rpg / docs / engine / assets-audio-save.md
2026-09-07
@root
feat(game): квест-стадии на DialogueConditions; чистка флагов знакомств + миграция v2 ...
root committed 11 hours ago
@root
engine(save): метаданные слотов сейва ...
root committed 12 hours ago
@root
Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров ...
root committed 23 hours ago
2026-09-06
@root
audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4) ...
root committed 23 hours ago
@root
audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён ...
root committed 23 hours ago
@root
Движок: секвенсор renderMusic + playLoopBuffer; игра — тема лугов (работа G) ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: auto-mute по visibilitychange, bus в PlayOptions, exponential-фейд ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: playSpec — спек-синтез звука по описанию (работа E1) ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: playBuffer/createBuffer (sfx из памяти); игра — вариативные шаги ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: onPlayed для лупов, onEnded, duration(key); игра без ручного лога амбиента ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: SfxHandle из play(), опция restart, лимит полифонии maxVoices ...
root committed 1 day ago
@root
Игра: DEV-лог аудио, агентная проба audio, практики «Добавляю звук» ...
root committed 1 day ago
@root
Игра: AudioSystem — позиционный звук мира, бой на событийной шине ...
root committed 1 day ago
@root
Движок: AudioManager v2 — шина ambience, playLoop, опции pan/rate ...
root committed 1 day ago
@root
Реестр размеров спрайтов: sizes.mjs + AssetLoader.frameSize ...
root committed 1 day ago
@root
feat(tools): батч 3 — тулзы кадров + animations в атласах ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine ...
root committed 2 days ago