History for rpg / apps / game / src / systems
2026-09-06
@root
Фабрика тестовых фикстур + fail-fast предикатов waitFor ...
root committed 1 day ago
@root
Рефакторинг: вынос клик-роутинга и агентного моста из LocationScene ...
root committed 1 day ago
@root
Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 4: ИИ врагов (LOS, шум, патруль, настороженность, отступление) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 2: интерьеры и интерактивные объекты ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки) ...
root committed 1 day ago
@root
пейзажная фауна: безгласные олени и мотыли ...
root committed 1 day ago
@root
зоны наката у прудов + полотно-маска; починен атлас героя ...
root committed 1 day ago
@root
Фаза 3: мир игры в мировых юнитах ...
root committed 1 day ago
@root
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта ...
root committed 1 day ago
@root
движок: дистанция взаимодействия + findPathToNeighbor ...
root committed 1 day ago
@root
игра: тач-джойстик и дебаг-оверлей (F3) ...
root committed 1 day ago
@root
игра: вторая локация «Серые пруды» — карты-файлы .map, переходы, сейв-слоты ...
root committed 1 day ago
@root
игра: бой в реальном времени — сгустки на ECS, конус/резонанс, HUD, интеграция в LocationScene ...
root committed 1 day ago
@root
игра: звук и настройки — WAV-генератор, AudioManager, SettingsScene ...
root committed 2 days ago
@root
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine ...
root committed 2 days ago
@gbook
Мир, арт-библия и пиксель-арт ...
gbook committed 2 days ago
@gbook
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG ...
gbook committed 2 days ago