History for rpg / packages / engine / src / render / __tests__
2026-09-07
@root
refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy ...
root committed 5 hours ago
@root
engine: FX-слой one-shot эффектов + пресеты (render/fx/) ...
root committed 6 hours ago
@root
feat(engine): dayNightFactor — чистая кривая суток для day/night ...
root committed 7 hours ago
@root
feat(engine): импульсы света, виньетка и тёмные пятна в Lighting ...
root committed 8 hours ago
@root
feat(engine): слой освещения — ambient multiply + аддитивные источники ...
root committed 8 hours ago
2026-09-06
@root
feat(engine): батч 2 — оживители статики + партиклы v2 + тайл-анимации ...
root committed 1 day ago
@root
Крупные объекты: props с footprint в движке, слоты арта, проба дома кодом ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
камера: позиция и границы в мировых юнитах ...
root committed 2 days ago
@root
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта ...
root committed 2 days ago
@root
engine: примитивы боя — Shake+Camera, shapes, Cooldown, TintFlash, particleSim, burst/oneShot, justReleased, transitionAny ...
root committed 2 days ago