History for rpg / v2 / apps / demo
2026-09-09
@Eugene Sukhodolskiy
Трек 14: аудио — перенос аудио-подсистемы v1 на воксельный движок ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Трек 13: бой — перенос боевой системы v1 на воксельный движок ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 12: сцены — SceneManager (стек, фейд out→in), меню поверх игры в демке ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Сохранение: SaveManager + сериализация состояния демки (v2 трек 11) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Гейт диалогов: эффект dig — предмет, а не тост (перенесён в гейт инвентаря) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Инвентарь: контейнер предметов + эффекты диалогов (v2 трек 10) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Диалоги как данные + интерактивные точки (v2 трек 9) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 8: каркас ядра + герой (управление, камера следит) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 7: физика тела — AABB против вокселей + гравитация ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 6: рига/анимация — «анимация = данные» + walk-цикл манекена ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 5: .vox импорт/экспорт (MagicaVoxel) + перекладка палитры ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 4: turntable-листы — визуальный гейт генераторов моделей ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2 трек 3: генераторы воксельных моделей (rng, формат JSON, деревья/валуны, штамповка) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2: демка на мире 6×6 чанков (96×96), замер производительности мешинга в мосте ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
v2: чанковый мир — Chunk/VoxelWorld с dirty-трекингом, meshRegion, демка 3×3 чанков ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago
@Eugene Sukhodolskiy
Спайк v2: воксельный рендер — сетка/мешер/AO, three.js-бэкенд, демка и скриншот-гейт ...
Eugene Sukhodolskiy committed 2 days ago