History for rpg / apps / game / src / data / __tests__
2026-09-07
@root
game: формат сейва — в saveData.ts, слоты конфигом, дефолт хазарда в контент ...
root committed 6 hours ago
@root
UX-пачка: подсказки, клик-зоны, моты, коллизия домов, сундук, тихая вода ...
root committed 16 hours ago
@root
Аудио: стерео-музыка, динамические темы (бой/настороженность), room tone интерьеров ...
root committed 17 hours ago
2026-09-06
@root
audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4) ...
root committed 17 hours ago
@root
audio: миграция bell_hit/whoosh на спек-синтез (E3), мёртвый door.wav удалён ...
root committed 18 hours ago
@root
Игра: амбиент на шину ambience вместо music, слайдер «Амбиент» ...
root committed 19 hours ago
@root
Сцена на SceneRegistry: NPC/интерактивы/пропы/фауна/враги в одном реестре ...
root committed 21 hours ago
@root
Реестры флагов/варов + кросс-валидация + pre-commit хук ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 3: взаимодействие с миром шире (знаки, моты, колокол) ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 2: интерьеры и интерактивные объекты ...
root committed 1 day ago
2026-09-05
@root
Батч 1: единый механизм переходов + телепортация ...
root committed 1 day ago
@root
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки) ...
root committed 1 day ago
@root
квестовая система: декларативные стадии ...
root committed 1 day ago