History for rpg / v2 / packages / engine / src / render / weather.ts
2026-09-12
@Eugene Sukhodolskiy
Снег на 50% быстрее: 1.7 → 2.55 юнит/с ...
Eugene Sukhodolskiy committed 15 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Капли дождя втрое быстрее: 31 → 93 юнит/с ...
Eugene Sukhodolskiy committed 15 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Дождь и снег: слоёв 3 → 6, суммарная плотность ~×1.75 ...
Eugene Sukhodolskiy committed 15 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Дождь и снег многослойные и втрое гуще (как туман) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 15 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Многослойный туман по дальности от камеры + слайдер дев-панели ...
Eugene Sukhodolskiy committed 15 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Два вида частиц: излучающие и освещаемые сценой (lit) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 16 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Осадки: ускорение ×1.4 и глубина (план даль/близь) ...
Eugene Sukhodolskiy committed 20 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Дождь/снег: респавн — полный реролл колонки, трек не остаётся на экране ...
Eugene Sukhodolskiy committed 21 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Погода: респавн капли в новой колонке — траектории не повторяются ...
Eugene Sukhodolskiy committed 21 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Погода: плотность осадков на площадь окна, дождь — штрихами ...
Eugene Sukhodolskiy committed 22 hours ago
@Eugene Sukhodolskiy
Погода в движке: дождь, снег, ветер, облачность ...
Eugene Sukhodolskiy committed 22 hours ago