полировка: плавная камера при ходьбе + кадры походки с бобом туловища
...
- камера следует за непрерывной позицией ног героя, а не за центром
тайла: в покое картинка та же, в движении нет рывка на границе тайлов
- кадры ходьбы (down/up/side ×2): вторые кадры — туловище на пиксель
ниже (классический stride/passing боб) — походка читается целиком,
а не «перестановкой кусочков»
- пробы: tools/walk-probe.mjs (кадры ходьбы), tools/cam-probe.mjs
(сэмплы worldRoot — движение монотонное)
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
root
committed
12 hours ago