rpg / packages / engine / src / map /
@root root authored 10 hours ago
..
__tests__ perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон 10 hours ago
IsometricTileMap.ts perf(render): culling тайлов карты, пустые оверлеи света, setDepth без пересортировки 10 hours ago
collision.ts refactor(engine): глубокий рефакторинг К2 — расшивка аудио, FadeState, контракт fx, Engine.destroy 13 hours ago
mapFormat.ts Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины) 1 day ago
pathfinding.ts perf(map): A* на мин-куче, findPathToNeighbor — один многоцелевой прогон 10 hours ago
tiled.ts engine: Tween+easing, fade-переходы, ресайз, IsoDepthLayer, GameState, RNG, StateMachine, DialogueRunner, Settings, атласы, PixelText+VT323, UI-кит, частицы, геймпад, тач-джойстик, аудио-шины, формат карт+Tiled 2 days ago