root
authored
13 hours ago
|
|
.. |
|
|
|
|
agent
|
Фабрика тестовых фикстур + fail-fast предикатов waitFor
|
1 day ago
|
|
|
anim
|
Анимация 4/4: шоукейс в игре — все акторы на SpriteAnimator, статика оживает
|
17 hours ago
|
|
|
assets
|
Реестр размеров спрайтов: sizes.mjs + AssetLoader.frameSize
|
17 hours ago
|
|
|
audio
|
audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4)
|
13 hours ago
|
|
|
core
|
Движок: лок кадров (maxFps) и FPS-счётчик по F3
|
14 hours ago
|
|
|
cutscene
|
Батч 6: CutsceneRunner + кат-сцена сдачи квеста
|
1 day ago
|
|
|
debug
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
1 day ago
|
|
|
dialogue
|
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки)
|
1 day ago
|
|
|
ecs
|
Скелет проекта: свой движок + изометрическая RPG
|
1 day ago
|
|
|
input
|
Батч 0: агентный набор инструментов (мост, валидация, CLI, доки)
|
1 day ago
|
|
|
inventory
|
сейвы v2 + предметы + инвентарь
|
1 day ago
|
|
|
map
|
Батч 7: декор-слой (микро-кусты, камни, проплешины)
|
15 hours ago
|
|
|
math
|
Батч 6: варианты текстур тайлов (микс по хэшу координат)
|
16 hours ago
|
|
|
render
|
Анимация 4/4: шоукейс в игре — все акторы на SpriteAnimator, статика оживает
|
17 hours ago
|
|
|
save
|
Миграция игры на новые API движка + документация docs/engine
|
1 day ago
|
|
|
scene
|
SceneRegistry: реестр объектов сцены с индексом по тайлам
|
17 hours ago
|
|
|
ui
|
камера: dead zone (окно следования) + дебаг-просмотр спрайта
|
1 day ago
|
|
|
index.ts
|
audio: палитра спеков (tone/wobble/sweep/layers) — все sfx на спек-синтезе (E4)
|
13 hours ago
|